miércoles, 14 de junio de 2023

El nuevo controlador Game Ready para 'F1Ⓡ 23' tiene a los jugadores de GeForce listos para competir con NVIDIA DLSS y Reflex



NVIDIA acaba de publicar un nuevo controlador GeForce Game Ready para F1Ⓡ 23 , que se lanzará el 16 de junio con soporte de NVIDIA DLSS 2 y NVIDIA Reflex.


Este nuevo controlador Game Ready también tendrá a los jugadores de GeForce RTX Game Ready para Aliens: Dark Descent, y tendrá soporte para 8 nuevas pantallas de juego compatibles con G-SYNC y otras 7 configuraciones óptimas de GeForce Experience.


Game Ready para F1Ⓡ 23 


En PC, los usuarios de GeForce RTX pueden acelerar la velocidad de fotogramas con NVIDIA DLSS 2. Además, NVIDIA DLSS 3 llegará al juego en una actualización posterior al lanzamiento.


Todos los jugadores de GeForce RTX también recibirán las mayores frecuencias de cuadro posibles al activar reflejos y sombras inmersivas de Ray Tracing gracias a los núcleos de Ray Tracing dedicados en cada GPU GeForce RTX. Y los jugadores de la serie GeForce GTX 900 y posteriores pueden hacer que las carreras de F1 23 sean aún más sensibles con NVIDIA Reflex.


F1Ⓡ 23 cuenta con todos los equipos, pilotos y circuitos del Campeonato Mundial de Fórmula 1™ de la FIA 2023, incluidos el esperadísimo Gran Premio de Las Vegas y el Circuito Internacional de Losail (Catar). El juego también permite a los jugadores crear titulares con el regreso de Braking Point, basado en la historia, el segundo capítulo que lleva a los jugadores más allá de las carreras y una mirada más cercana a la vida de un piloto de F1.


Más novedades y mejoras para el juego

  • Este es el controlador que hay que usar para Aliens: Dark Descent

  • El nuevo controlador Game Ready añade compatibilidad con 8 nuevas pantallas compatibles con G-SYNC,

  • entre las que se incluyen:

    • Asus PG38UQ

    • Asus VG27AQ3A

    • Asus VG279QM1A

    • Asus VG27AQML1A

    • LG 27GR83Q

    • LG 32GR93U

    • Panasonic MZ1500

    • Panasonic MZ980

 

  • El nuevo controlador Game Ready añade la configuración óptima con un solo clic de GeForce Experience

  • para 7 nuevos juegos:

    • Diablo IV

    • Starship Troopers: Extermination

    • Street Fighter 6

    • System Shock

    • El Señor de los Anillos: Gollum

    • Las pruebas de Outlast

    • Voidtrain

 

Acerca de los controladores Game Ready

Los controladores GeForce Game Ready proporcionan la mejor experiencia para tus juegos favoritos porque están ajustados con precisión en colaboración con los desarrolladores y probados exhaustivamente en miles de configuraciones de hardware de ordenadores de sobremesa y portátiles para obtener el máximo rendimiento y fiabilidad.


El programa de controladores Game Ready de NVIDIA se creó desde cero como método para proporcionar la mejor experiencia de juego posible. Este programa crea una sinergia con los desarrolladores de juegos, estableciendo una cadencia regular de intercambio de versiones preliminares de juegos y controladores. Trabajamos juntos para encontrar optimizaciones y resolver problemas, e iteramos las compilaciones en consecuencia para garantizar que tanto el juego como el controlador Game Ready ofrecen la máxima calidad y rendimiento en el lanzamiento.


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Enlaces relacionados:

Artículo en GeForce.com sobre el controlador Game Ready de F1Ⓡ 23:

https://www.nvidia.com/es-la/geforce/news/f1-23-game-ready-driver/?ncid=so-pr-291602#cid=gf20_so-pr_es-la


(Vídeo) Vídeo del tráiler de presentación de F1Ⓡ 23

https://youtu.be/wHNgoRCWqTg 

1 comentario:

  1. DLSS utiliza inteligencia artificial para aumentar la resolución de los gráficos con una pérdida mínima de rendimiento. Esto permite a los jugadores disfrutar de una mayor calidad de imagen y un juego más fluido incluso en los sistemas más débiles. El rendimiento también suele mejorar, lo que es especialmente importante en juegos de alta resolución con los ajustes gráficos al máximo. Es una tecnología genial, tan genial como los juegos del sitio en el que juego todo el tiempo, ver más. Optimizar un juego para que funcione con DLSS y Reflex también anima a otros desarrolladores de juegos a adoptar estas tecnologías, lo que a su vez crea demanda de productos NVIDIA entre el público de jugadores.

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