viernes, 10 de mayo de 2019

LOS PLANES DE NINTENDO PARA E3 2019 INCLUYEN NINTENDO DIRECT, COMPETICIONES, NINTENDO TREEHOUSE: EN VIVO



El nuevo pase de Warp Pipe reducirá los tiempos de espera para los asistentes

REDMOND, Washington, 9 de mayo de 2019: Nintendo ha descrito sus planes para la feria comercial de videojuegos E3 2019, que tendrá lugar del 11 al 13 de junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles. El fin de semana anterior al espectáculo incluye dos competiciones con los mejores jugadores de los juegos Super Smash Bros. Ultimate y Splatoon 2 de todo el mundo. Las actividades de regreso durante la semana incluyen una presentación de Nintendo Direct en la mañana del 11 de junio y Nintendo Treehouse: Live, una transmisión en vivo diaria de E3 con juegos en vivo y análisis en profundidad de los juegos presentados en E3. Nintendo contará con muchos juegos jugables de Nintendo Switch en su stand, y un nuevo Warp Pipe Pass ayudará a transportar a las personas a una parte de líneas de acceso prioritario para juegos seleccionados.

"Estamos comenzando con algunas competiciones acaloradas y entregando contenido nuevo durante toda la semana", dijo el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser. "Ya sea que las personas asistan al espectáculo en persona o vean desde casa, nuestro objetivo es brindarles la mejor experiencia posible en Nintendo".

Algunas de las actividades de Nintendo en el E3 2019 incluyen:

Super Smash Bros. Ultimate y Splatoon 2 Tournaments: los torneos Super Smash Bros. Ultimate World Championship 2019 3v3 y Splatoon 2 World Championship 2019 se realizarán el sábado 8 de junio en The Theatre at Ace Hotel en 929 S. Broadway St. en Los Angeles. Ambos eventos contarán con jugadores de América del Norte, Europa, Japón y Australia / Nueva Zelanda. La fila para la entrada comienza a formarse a las 8 a.m. frente al Teatro en el Ace Hotel. Los fanáticos que quieran participar en las competiciones en persona pueden obtener una entrada gratuita después de recibir una insignia de evento en línea por orden de llegada. Las puertas se abrirán a las 10 a.m. y la competencia está programada para comenzar a las 11 a.m. Las personas que prefieren ver las competiciones en línea pueden visitar https://e3.nintendo.com/ y los canales de Nintendo en Twitch y YouTube. Nintendo comunicará detalles adicionales sobre estos torneos más adelante.
Después de luchar contra más de 11,000 jugadores en el Super Smash Bros. Ultimate North America Open 2019, el equipo ganador de Wrath, Devonte y Poltergust representará a Norteamérica contra equipos de Europa, Australia / Nueva Zelanda y Japón.
El equipo de FTWIN mostró sus habilidades de élite en el Splatoon 2 North America Inkling Open 2019 al derribar a algunos de los escuadrones Splatoon 2 más experimentados de toda América del Norte. El equipo buscará continuar su racha ganadora contra algunos de los mejores equipos de Europa, Australia / Nueva Zelanda y Japón.
Nintendo Direct E3 2019: la presentación comenzará el 9 de junio a las 9 a.m. PT. Los espectadores pueden verla visitando https://e3.nintendo.com/. La presentación, que se centra exclusivamente en el software, ofrecerá un vistazo a los juegos programados para lanzarse en 2019.
Nintendo Treehouse: Live: la transmisión en vivo organizada por el personal de Nintendo of America Treehouse desde el stand de Nintendo en el E3 regresa para brindar a los espectadores una visión más profunda de los juegos seleccionados, junto con comentarios de aquellos que conocen mejor los juegos. Las personas pueden ver la transmisión en vivo en https://e3.nintendo.com/. Los detalles adicionales sobre Nintendo Treehouse: Live se anunciarán en una fecha posterior.
Warp Pipe Pass: como siempre, Nintendo tendrá una variedad de juegos para jugar en su stand. Las personas que asisten al programa E3 2019 pueden reducir la cantidad de tiempo que esperan en la fila para seleccionar los juegos de Nintendo reservando un Warp Pipe Pass gratuito, que les permitirá obtener acceso prioritario en línea durante el tiempo designado para alinearse y jugar. Se requiere una cuenta de Nintendo para registrarse y reservar un pase Warp Pipe. Nintendo comunicará detalles adicionales sobre cómo y cuándo reservar un pase en una fecha posterior.

Para obtener la información más actualizada sobre la presencia de Nintendo en el E3 2019, visite https://e3.nintendo.com/.

Acerca de Nintendo: el pionero mundial en la creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co., Ltd., de Kyoto, Japón, fabrica y comercializa hardware y software para su sistema Nintendo Switch ™ y la familia de sistemas portátiles Nintendo 3DS ™. Desde 1983, cuando lanzó el Nintendo Entertainment System ™, Nintendo ha vendido más de 4,7 mil millones de videojuegos y más de 740 millones de unidades de hardware en todo el mundo, incluidos Nintendo Switch y la familia de sistemas Nintendo 3DS, así como Game Boy ™, Game Boy Advance, la familia de sistemas Nintendo DS ™, Super NES ™, Nintendo 64 ™, Nintendo GameCube ™, Wii ™ y Wii U ™. También ha creado íconos de la industria que se han hecho conocidos como nombres familiares, como Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda y Pokémon. Una subsidiaria de propiedad total, Nintendo of America Inc., con sede en Redmond, Washington, sirve como sede para las operaciones de Nintendo en las Américas. Para obtener más información sobre Nintendo, visite el sitio web de la compañía en https://www.nintendo.com/es_LA/.
+++

NINTENDO’S PLANS FOR E3 2019 INCLUDE NINTENDO DIRECT, COMPETITIONS, NINTENDO TREEHOUSE: LIVE

New Warp Pipe Pass Will Reduce Waiting Times for Attendees

REDMOND, Wash., May 9, 2019 – Nintendo has outlined its plans for the E3 2019 video game trade show, which takes place June 11-13 at the Los Angeles Convention Center. The weekend before the show includes two competitions featuring top players of the Super Smash Bros. Ultimate and Splatoon 2 games from around the world. Returning activities during the week include a Nintendo Direct presentation on the morning of June 11 and Nintendo Treehouse: Live—a daily livestream from E3 featuring live gameplay and in-depth analysis of games featured at E3. Nintendo will feature many playable Nintendo Switch games at its booth, and a new Warp Pipe Pass will help transport people to a priority access part of lines for select games.
“We’re starting with some heated competitions and delivering new content the whole week,” said Nintendo of America President Doug Bowser. “Whether people are attending the show in person or watching from home, our goal is to provide them with the best possible Nintendo experience.”
Some of Nintendo’s activities at E3 2019 include:

  • Super Smash Bros. Ultimate and Splatoon 2 Tournaments: The team-based Super Smash Bros. Ultimate World Championship 2019 3v3 and the Splatoon 2 World Championship 2019 tournaments will take place on Saturday, June 8, at The Theatre at Ace Hotel at 929 S. Broadway St. in Los Angeles. Both events will feature players from North America, Europe, Japan and Australia/New Zealand. The line for entry starts forming at 8 a.m. in front of The Theatre at Ace Hotel. Fans who want to catch the competitions in person can gain free entry after receiving an event badge in line on a first-come, first-served basis. Doors will open at 10 a.m. and competition is scheduled to begin at 11 a.m. People who prefer to watch the competitions online can visit https://e3.nintendo.com/ and Nintendo’s channels on Twitch and YouTube. Nintendo will communicate additional details about these tournaments at a later time.
    • After battling their way through more than 11,000 players in the Super Smash Bros. Ultimate North America Open 2019, the winning team of Wrath, Devonte and Poltergust will represent North America against teams from Europe, Australia/New Zealand and Japan.
    • The team of FTWIN showcased its elite splat skills in the Splatoon 2 North America Inkling Open 2019 by toppling some of the most experienced Splatoon 2 squads across all of North America. The team will be looking to continue its winning streak against some of the top teams from Europe, Australia/New Zealand and Japan.
  • Nintendo Direct E3 2019: The presentation will begin at 9 a.m. PT on June 11. Viewers can watch it by visiting https://e3.nintendo.com/. The presentation, which focuses entirely on software, will offer a look at games scheduled to launch in 2019.
  • Nintendo Treehouse: Live: The livestream hosted by Nintendo of America’s Treehouse staff right from Nintendo’s E3 booth returns to give viewers a deeper look into select games, along with commentary by those who know the games best. People can view the livestream at https://e3.nintendo.com/. Additional details about Nintendo Treehouse: Live will be announced at a later date.
  • Warp Pipe Pass: As always, Nintendo will have a variety of games to play in its booth. People who are attending the E3 2019 show can reduce the amount of time they wait in line for select Nintendo games by reserving a free Warp Pipe Pass, which will allow them to gain priority access in line during their designated time to line up and play. A Nintendo Account is required to sign up and reserve a Warp Pipe Pass. Nintendo will communicate additional details about how and when to reserve a pass at a later date.

For the most up-to-date information about Nintendo’s presence at E3 2019, keep an eye on https://e3.nintendo.com/.

About Nintendo: The worldwide pioneer in the creation of interactive entertainment, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japan, manufactures and markets hardware and software for its Nintendo Switch system and the Nintendo 3DS family of portable systems. Since 1983, when it launched the Nintendo Entertainment System, Nintendo has sold more than 4.7 billion video games and more than 740 million hardware units globally, including Nintendo Switch and the Nintendo 3DS family of systems, as well as the Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS family of systems, Super NES, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii and Wii U systems. It has also created industry icons that have become well-known, household names, such as Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda and Pokémon. A wholly owned subsidiary, Nintendo of America Inc., based in Redmond, Wash., serves as headquarters for Nintendo’s operations in the Americas. For more information about Nintendo, please visit the company’s website at https://www.nintendo.com/es_LA/.


México: Reporte Económico Diario Se confirma la desaceleración del consumo privado. Citibanamex...

  • El consumo privado se desacelera (-)0.2% mensual (sobre la tasa desestacionalizada) en febrero. La caída del consumo fue contraria a nuestro pronóstico de un crecimiento del 0.1% mensual y obedeció a una severa contracción en el consumo de bienes importados de (-)3.5% mensual en cifras y con ajuste estacional, su peor desempeño mensual desde abril de 2016 y que no pudo ser compensado por el incremento de 0.1% mensual del consumo de bienes nacionales. Si bien el consumo de servicios se mantuvo sin cambios respecto a enero, es importante resaltar que se revierte la tendencia de dos caídas mensuales consecutivas para este rubro. En términos anuales, en cifras sin ajuste estacional, el consumo creció 1.8% en febrero desde un 2.4% en enero.  Estos datos confirman una tendencia a la baja en el consumo privado, dinámica ya contemplada en nuestros pronósticos, por lo que mantenemos nuestro estimado anual de un crecimiento de 2.0% en el consumo privado y de 1.4% para el PIB.
  • Continúa la incertidumbre sobre el acuerdo comercial entre China y EUA. Después de que el inquilino de la Casa Blanca tuiteara sobre un posible aumento de los aranceles a las importaciones norteamericanas de China al 25% debido al estancamiento de la negociación comercial, China confirmó el envío de una comitiva encabezada por su vice premier Liu He para continuar con la negociación; los mercados se mantienen en una tensa expectativa (ver abajo).
  •  La producción industrial de Alemania mejor de lo esperado en marzo. Después de observar una fuerte caída en las encuestas de pedidos manufactureros en abril, actualmente por debajo de los 45 puntos, la actividad industrial alemana se aceleró a 0.5% mensual, por encima del 0.4% registrado en febrero y muy por encima de un pronóstico de contracción de mercado de (-)0.4%. Estos datos ofrecen un cierto respiro a las inquietudes sobre la economía de la Eurozona.
  • Mercados financieros afectados por la incertidumbre sobre la disputa comercial entre China y EUA. La aversión al riesgo de los inversionistas ocasionada por la disputa comercial entre las dos economías más grandes del mundo llevo a retrocesos del S&P500 y el Nasdaq en  -0.16% y -0.26% respectivamente. Dicho efecto también se sintió en el mercado local pues el IPC disminuyó -0.4%, mientras que el peso se depreció 0.29% contra el dólar, lo que suma a la depreciación de la sesión anterior donde el peso recortó su valor 0.22%. En lo relativo a los hidrocarburos, la mezcla mexicana se ubicó en 62.28 dólares por barril, sin cambios respecto a su lectura anterior, en tanto que el Brent lo hizo en 70.6 dólares por barril. Finalmente, el riesgo país, medido por el CDS a 5 años, se mantuvo sin cambios respecto a la sesión previa.

Fuente: Bloomberg, INEGI y Eurostat.

INEGI: ÍNDICE NACIONAL DE PRECIOS AL CONSUMIDOR ABRIL DE 2019


El Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI) informa que en abril de 2019 el Índice Nacional de Precios al Consumidor (INPC) tuvo un crecimiento mensual de 0.05 por ciento y una inflación anual de 4.41 por ciento 1 . En igual periodo de 2018 las variaciones correspondientes fueron de (-)0.34 por ciento mensual y de 4.55 por ciento anual.
El índice de precios subyacente 2 reportó un incremento mensual de 0.46 por ciento, así como un aumento anual de 3.87 por ciento; por su parte, el índice de precios no subyacente retrocedió (-)1.15 por ciento mensual, alcanzando una tasa anual de 6.08 por ciento.
Dentro del índice de precios subyacente, los precios de las mercancías y de los servicios presentaron un alza mensual de 0.36 y de 0.56 por ciento, respectivamente.
Al interior del índice de precios no subyacente, los precios de los productos agropecuarios subieron 0.53 por ciento, al mismo tiempo que los de los energéticos y tarifas autorizadas por el gobierno disminuyeron (-)2.29 por ciento a tasa mensual, como resultado en mayor medida de los ajustes a la baja en las tarifas eléctricas, dentro del esquema de temporada cálida en 18 ciudades del país.
NOTA TÉCNICA
ÍNDICE NACIONAL DE PRECIOS AL CONSUMIDOR ABRIL DE 2019
Índice Nacional de Precios al Consumidor
En abril de 2019 el Índice Nacional de Precios al Consumidor (INPC) registró un alza de 0.05 por ciento respecto al mes inmediato anterior. Para igual mes de 2018 mostró una caída de (-)0.34 por ciento.
Índices Subyacente y No Subyacente
La variación mensual de los índices subyacente y no subyacente en abril de este año fue de 0.46 y de (-)1.15 por ciento, en ese orden; los datos comparables para el mismo periodo de 2018 indican un incremento de 0.15 y un descenso de (-)1.72 por ciento.
En abril de 2019 el INPC aumentó 4.41 por ciento a tasa anual; en igual mes del año anterior creció 4.55 por ciento. A su interior, los índices subyacente y no subyacente registraron un incremento anual de 3.87 y de 6.08 por ciento, respectivamente. En el mismo periodo de 2018 las cifras correspondientes fueron de 3.71 y de 7.07 por ciento.
El comportamiento en abril de 2019 de los subíndices que integran al INPC según la Clasificación del Consumo Individual por Finalidades (CCIF), utilizada internacionalmente para los índices de precios al consumidor.
En la segunda quincena de abril de 2019 el INPC observó un aumento de 0.06 por ciento, resultado de los índices de 103.501 y de 103.562 registrados en la primera y segunda quincena del mes, respectivamente.
El índice de precios de la canasta básica 4 reportó una reducción mensual de (-)0.72 por ciento, así como un incremento anual de 4.57 por ciento. En el mismo mes de 2018 las cifras correspondientes fueron de (-)1.03 y de 6.20 por ciento, en ese orden.
+++

Grupo Aeroportuario del Pacífico (GAP.B) Actualizamos nuestro modelo. Citibanamex...


Los ajustes a nuestros estimados para GAP (recomendación de Venta) incluyen la incorporación de un crecimiento del tráfico ligeramente mayor proyectado para 2019, y los resultados del 1T19 en nuestro modelo. Nuestros estimados de la UPADS para el operador aeroportuario mexicano cambian de US$4.88 este año, US$4.68 en 2020, y US$4.99 en 2021 a US$4.87, US$4.77, y US$5.12, respectivamente. Como consecuencia de estas revisiones, nuestro Precio Objetivo calculado con base en nuestra metodología de flujos de efectivo descontados aumenta de US$70 a US$71 por ADR (y en pesos, de P$146.00 a P$148.00 por acción). Las recientes decisiones del Gobierno federal de eliminar los incentivos fiscales a las compañías de transporte de mercancías por ferrocarril pero no a las transportistas por carretera, refuerza los temores de que los retornos de ciertos sectores podrían verse sometidos a un mayor escrutinio.

Walmex (WALMEX) Alerta: El crecimiento de 6.1% de las VMT en México durante abril fue 190 p.b. inferior a nuestro estimado (sorpresa del sexagésimo séptimo percentil); gana la máquina. Citibanamex...


Nuestras conclusiones: El crecimiento de las VMT en México durante abril fue muy inferior a nuestro estimado del algoritmo (8.0%) y al del consenso de los analistas (9.4%). Este aumento debería propiciar una contracción del precio de la acción a corto plazo en línea con nuestro negativo Catalizador de Monitoreo a 30 días. El dato más destacado en abril fue el lento ticket (el acumulado a dos años de 7.3% fue el más bajo en tres años y medio), lo cual reflejó la fatiga de los consumidores vs. el mes anterior (ver nuestro reporte Walmex - La Ciencia del Crecimiento de las VMT (abril de 2019): Deslucido aumento en Semana Santa por la fatiga de los consumidores y la diferencia entre quincenas y fines de semana, publicado el 29 de abril). Incluso ajustado a los días del fin de semana (calendario minorista), hubo una tendencia de desaceleración (acumulado a dos años de 10.5% vs. 13% promedio de los últimos doce meses). El crecimiento del tráfico mantuvo su reciente tendencia (acumulado a dos años de 1.2% vs. 1.8% de los últimos doce meses), lo que mostró un tráfico en la Semana Santa prácticamente sin cambios vs. hace un año.

La noticia: Ayer martes, 7 de mayo, tras el cierre del mercado, Walmex reportó un crecimiento de las VMT en México de 6.1% (190 p.b. por debajo de nuestro estimado de 8.0%) durante abril, el cual fue una sorpresa del sexagésimo séptimo percentil. El tráfico aumentó 1.9%, mientras que el ticket creció 4.2%. El crecimiento acumulado a dos años de las VMT de 9% fue inferior al promedio de los últimos doce meses de 13%. El aumento de las ventas totales en México fue de 7.1%, lo cual reflejó una contribución de 100 p.b. de las nuevas tiendas. Las ventas totales en Centroamérica (18% del grupo) crecieron 6.0 y 7.2% en pesos (MXN) y en moneda constante, respectivamente.  

¿Quién ganó, el Hombre o la Máquina? La máquina, y el marcador es de 5 a 5. Solicitamos a todos nuestros lectores a participar en nuestra encuesta, para realzar el poder de la sabiduría colectiva. La sorpresa promedio del algoritmo de Innovation Lab desde que utilizamos nuestra nueva metodología es de 114 p.b., lo cual es significativamente inferior a los 218 p.b. bajo nuestra anterior metodología convencional de Excel. Nuestros modelos “Ticket + Tráfico” y “Competencia” fueron los más acertados este mes, del total de ocho modelos basados en grandes bases de datos. Consulte nuestro reporte más reciente sobre la Ciencia del Crecimiento de las VMT de Walmex (publicado el 1 de abril) para conocer los factores de crecimiento de las VMT, el consenso de los analistas en nuestra encuesta, y la metodología cuantitativa que desarrollamos junto con nuestro Innovation Lab.

USG se convierte en la empresa de sistemas ligeros de construcción más grande del mundo


 
Se consolida como líder absoluto en su categoría no solo en México y Latinoamérica, sino a nivel global tras unirse a Grupo Knauf
 
USG inicia una nueva etapa como parte de grupo Knauf, convirtiéndose en la empresa de sistemas ligeros de construcción más grande del mundo, con presencia en los 5 continentes, con una fuerza laboral de 36 mil empleados y 295 plantas a nivel global.
 
Reconocidos en México por introducir al mercado la marca TABLAROCA® hace 50 años, USG integra su legado y fortalezas en seguridad, calidad, innovación y servicio al cliente a las de grupo Knauf, posicionándose así, como líder absoluto de esta categoría y como mayor productor de tableros de yeso a nivel mundial.
 
“Estas fortalezas nos ayudarán a mantener a las mejores personas, nuestra excelencia operativa y la innovación que nos caracteriza y que es parte del legado de USG, explicó Fernando Fernández, director de USG México y Latinoamérica, tras señalar que hay gran confianza por seguir creciendo e invirtiendo en nuestro país, donde actualmente operan 5 plantas y 4 oficinas regionales.
 
“México es parte fundamental del modelo de negocio de USG y plataforma esencial para el suministro de los mercados de Centroamérica y El Caribe, donde además hemos tenido atractivo crecimiento en los últimos años”, destacó.
 
Knauf tiene un fuerte compromiso con la gente, los negocios y las marcas de USG. Continuaremos proporcionando los materiales de construcción de alta calidad y las marcas líderes en la industria que nuestros clientes esperan, a la vez que nos guiamos por los valores que nos rigen por más de un siglo.
 
USG MÉXICO mantiene sus marcas e identidad.
 
USG México continuará operando en el país con sus reconocidas marcas e innovadoras soluciones constructivas que han evolucionado la industria en nuestro país desde hace medio siglo con soluciones constructivas para muros interiores TABLAROCA®, fachadas USG DUROCK® y USG SECUROCK®, plafones reticulares y más recientemente tableros arquitectónicos como USG STONEBOARD® Y USG ARTSOUND®, entre muchas otras.
 
USG México mantiene su identidad corporativa, modelo de negocio, operaciones y compromiso con la innovación y la calidad; la excelencia en nuestro servicio y la sustentabilidad en sus tres ámbitos: social, económico y ambiental.
 
 
 
Red de Distribuidores más profesional de México
 
La estrategia de negocio de USG México continúa centrada en nuestros clientes y en seguir fortaleciendo el valor de nuestras marcas. Nuestra Red de Distribuidores, los cuales iniciaron con USG México hace 50 años, son pieza esencial de esta nueva etapa y continuarán marcando el rumbo de la industria de la construcción ligera bajo la marca USG.
 
Los clientes nos han distinguido con su preferencia y nuestro compromiso como USG es garantizarles que lideraremos la industria de materiales constructivos con la mejor calidad y servicio, a partir de ahora como la empresa manufacturera de yeso más grande del mundo. Nuestro objetivo es mantener la relación de largo plazo que desde hace 50 años mantenemos con ellos.
 
OPERACIÓN ESTRATÉGICA
 
Al unirse a Grupo Knauf, USG se convierte en la empresa de sistemas ligeros de construcción más grande del mundo.
  • 36 mil empleados
  • 5 continentes
  • 295 plantas a nivel mundial
 
Confianza en México.
México un país estratégico. En junio se inaugura la nueva línea de USG DUROCK® en la Planta de Monterrey, donde se invirtieron 10 millones de dólares.