miércoles, 21 de agosto de 2019

¿Qué tiene de nuevo el Osmo Mobile 3?



Osmo Mobile 3 (OM3) es el primer estabilizador plegable para smartphones de DJI, que ofrece una excelente portabilidad, control con una sola mano y funciones inteligentes adicionales. En este artículo, te decimos las diferencias de este nuevo dispositivo y su antecesor, Osmo Mobile 2 (OM2), para ayudarte a tomar una decisión de compra fundamentada.

Diseño exterior
Hay tres cambios notables en el diseño exterior al comparar OM3 con OM2:

  1. Diseño plegable
Si bien ambos estabilizadores son increíblemente portátiles, OM3 es más ligero y plegable. Además, OM3 es compatible con un agarre de tripie plegable, lo que proporciona una mayor portabilidad y estabilidad.

  1. Nuevo diseño de estabilizador
 
El OM3 es más fácil y rápido de equilibrar porque solo debe nivelarse el eje del rodillo. El estabilizador plegable también cuenta con un nuevo diseño de soporte para teléfono, que permite realizar pequeños ajustes para ayudar a equilibrar el dispositivo.

 
  1. Soporte ergonómico
 
OM3 tiene un mango en ángulo de 15° con un soporte de goma, optimizado para mayor comodidad durante largos períodos de uso.
 
 
Además, OM3 cuenta con un botón tipo gatillo situado en un práctico sitio, que puedes usarlo para comenzar a rastrear a un sujeto, cambiar los modos de estabilización y cambiar entre cámara frontal y trasera.

Características inteligentes
El botón M en OM3 ofrece algunas funciones nuevas en comparación con OM2.
 
Quick Roll
En OM3, el botón M se puede usar para alternar rápidamente entre la orientación vertical y horizontal sin tener que reequilibrar el dispositivo.
 
 
Modo Standby
El botón M de OM3 puede activar el nuevo Modo Standby, que te permite usar tu smartphone cuando el estabilizador se dobla.
 
 
Quick Menu
El botón M también se puede usar para acceder al Quick Menu sin tener que usar la pantalla del teléfono.
 
 

Modos de Disparo Inteligentes
OM3 admite nuevos Modos de Disparo Inteligentes que son divertidos y fáciles de usar, como Quick Roll, Panorámica e Hyperlapse.

Control de gestos
Con un simple gesto, puedes habilitar OM3 para tomar una foto, comenzar a grabar o comenzar a rastrear un sujeto.

 
 
Modo Story
Utiliza la aplicación DJI Mimo, OM3 te proporcionará múltiples plantillas para grabar videos cinematográficos y creativos. Puedes revisar los videos en el Quick Menu para editarlos o compartirlos fácilmente.
 
Otros puntos destacados
OM3 trae nuevos modos y actualizados modos de disparo creativos nuevos para hacer de tus momentos cotidianos, algo extraordinario.

ActiveTrack 3.0
Utilizando algoritmos de visión artificial, el ActiveTrack 3.0 de OM3 puede reconocer y rastrear sujetos de manera más confiable.
 
 
Hyperlapse
OM3 combina su estabilización de 3 ejes con estabilización electrónica de imagen (EIS), lo que da como resultado videos Hyperlapse súper suaves.
 
 
Modo Sport
El Modo Sport contiene algoritmos optimizados que permiten a OM3 capturar acciones a ritmo rápido más fácilmente y constantes.
 
 

  Acerca de DJI

DJI, líder mundial en tecnología de drones civiles y de imagen aérea, es una empresa fundada y dirigida por personas apasionadas por los helicópteros a control remoto y expertos en tecnología de vuelo controlado y estabilización de cámara. La empresa se dedica a producir equipos de fotografía y filmación aérea, proporcionando plataformas más accesibles, fiables y de más fácil uso para emprendedores e innovadores de todo el mundo. DJI realiza actualmente operaciones de alcance internacional en América, Europa y Asia, y sus soluciones y productos revolucionarios son preferidos por clientes de más de 100 países para diversas aplicaciones: filmación, construcción, inspecciones, respuesta a emergencias, agricultura, conservación y otras industrias y sectores.

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FUNDACIÓN DIBUJANDO UN MAÑANA Y SC JOHNSON: FORTALECIENDO ALIANZAS PARA DISMINUIR DESIGUALDADES PARA MEJORAR LA VIDA DE NIÑAS Y ADOLESCENTES EN MÉXICO Y COSTA RICA



Ciudad de México, 21 de agosto de 2019. Fundación Dibujando un Mañana y SC Johnson, empresa líder en productos para la limpieza y cuidado del hogar, invitamos a los medios de comunicación a la Rueda de Prensa y cóctel de inauguración del Congreso “Tú Puedes Ayudar”, que este año lleva el nombre 1,2,3 X mí y por todos mis derechos.

Este lunes 26 de agosto en el Hotel Marriott Reforma, a las 19:00 hrs celebraremos 14 años de la alianza “Tú Puedes Ayudar”, dando a conocer los resultados de la Convocatoria 2019 y firmando una Declaración conjunta en favor de la reducción de las desigualdades, teniendo como testigo de honor al Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD).
Así mismo, el 27 y 28 de agosto se llevará a cabo la 11ª edición del Congreso con un enfoque en Derechos Humanos, en el cual participarán titulares y representantes de instituciones como PNUD, UNICEF, SIPINNA, Comisión de Derechos Humanos de la Ciudad de México, Save the Children, entre otros. También tendremos la voz de niñas, niños, adolescentes y de organizaciones de la sociedad civil promotoras de sus Derechos.
De esta forma, Fundación Dibujando un Mañana y SC Johnson refrendan su compromiso de apoyar en la profesionalización de instituciones que trabajan en beneficio de niñas y adolescentes en situación de vulnerabilidad, para contribuir con su desarrollo y el ejercicio pleno de sus Derechos Humanos y por ende, de una vida digna.

Para conocer mayores detalles del Congreso y de Fundación Dibujando un Mañana, visita nuestra página web: www.dibujando.org

NVIDIA RTX ON: La Nueva Ola de Juegos de Gran éxito muestran el Ray Tracing en Gamescom


Ray Tracing en los Juegos llega a Gamescom 2019 por Storm, incluyendo: Minecraft, Dying Light 2, SYNCED: Off-Planet, Call of Duty: Modern Warfare, Cyberpunk 2077, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 y Watch Dogs: Legion
 
Agosto 2019 – Gamescom.- NVIDIA y sus socios, que marcan la revolución del ray tracing (trazado de rayos) extendiéndose por toda la industria de los videojuegos, presentaron el  lunes 19 de agosto en Gamescom juegos de gran éxito que admiten el trazado de rayos, además de brindar un primer vistazo a los efectos de trazado de rayos en una serie de anteriores títulos AAA anunciados y muy esperados.
 
"En el año desde que NVIDIA hizo posible lograr el ray tracing en tiempo real en los juegos, esta tecnología revolucionaria ha sido adoptada en toda la industria", dijo Matt Wuebbling, jefe de marketing de GeForce en NVIDIA. "Mirando la cantidad de juegos, las franquicias de renombre y las impresionantes imágenes en nuestro evento Gamescom 2019, está claro que el ray tracing ha llegado y es realmente el camino a seguir para el desarrollo del juego".
 
Los nuevos juegos que admiten el ray tracing incluyen:
 
  • Dying Light 2 El muy esperado RPG de acción de mundo abierto Dying Light 2, la próxima entrega de la franquicia con más de 17 millones de jugadores, contará con el ray tracing en tiempo real, llevando la inmersión en el mundo del conjunto infectado dentro de una Edad Oscura Moderna al siguiente nivel.
  • Metro ExodusThe Two Colonels Contenido descargable (DLC): el uso de la iluminación global de Metro Exodus lo convirtió en un título de escaparate para el ray tracing. Ahora, NVIDIA, 4A Games y Deep Silver están agregando iluminación global con ray tracing con iluminación emisora ​​a través del próximo DLC.  The Two Colonels. Los asistentes pueden jugar el próximo DLC The Two Colonels por primera vez.
  • Minecraft – Minecraft es el videojuego más vendido del mundo. Juntos, NVIDIA y el desarrollador de juegos Mojang, están agregando una forma de ray tracing conocida como trazado de ruta para la versión de Windows 10 del juego. Tras el lanzamiento de la actualización del juego, los jugadores de Minecraft podrán construir, crear y explorar sus mundos de Minecraft en un realismo sorprendente con ray tracing en tiempo real. Pueden sumergirse en una iluminación realista y colores vibrantes habilitados por la iluminación global, agua realista que refleja y refracta naturalmente y texturas emisivas que ahora iluminan su mundo. Los asistentes pueden jugar Minecraft con ray tracing en tiempo real en Gamescom y capturar su juego para compartir.
  • SYNCED: Off-PlanetEl estudio de desarrollo de juegos insignia de Tencent se ha asociado con NVIDIA para presentar su primer juego AAA con tecnología ray tracing. Sin previo aviso, SYNCED: Off-Planet es una franquicia completamente nueva que utilizará reflejos y sombras con ray tracing en un nuevo giro en PvPvE que hace que los jugadores luchen entre sí mientras sobreviven a más de 1.000 "Nano Zombies". Los asistentes pueden jugar y capturar su juego para compartir.
 
Además, NVIDIA y sus socios de desarrollo estrenan varios juegos con ray tracing que revelan por primera vez sus efectos, incluidos:
 
  • Call of Duty®: Modern Warfare®Una de las franquicias de juegos más vendidas y aclamadas por la crítica de todos los tiempos, el equipo de Call of Duty en Activision reveló que la última entrega de la serie Modern Warfare, favorita de los fanáticos, contará con ray tracing en tiempo real para PC. Galardonado con el premio al "Mejor multijugador en línea" por Game Critics Best of E3 2019, el nuevo título de gran éxito se lanza en todo el mundo el 25 de octubre. Los asistentes al evento Gamescom podrán jugarlo y capturar su gameplay de PC con ray tracing para compartir.
  • Control Un escaparate de gráficos con ray tracing, Control estará disponible el 27 de agosto y es un título de bundle GeForce RTX ™. Control fue nominado por los Game Critics Awards en las categorías Mejor juego original, Mejor juego de PC y Mejor juego de acción / aventura. El juego es compatible con la tecnología NVIDIA DLSS, así como con reflejos de ray tracing, sombras e iluminación global, y será uno de los primeros juegos que admitirá múltiples efectos de ray tracing. Los asistentes podrán jugar y capturar su juego para compartir. 
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2Considerado uno de los cinco anuncios más importantes en GDC 2019 por IGN, los asistentes al evento de NVIDIA reciben una presentación guiada del muy esperado Vampire RPG que presenta reflejos con ray tracing.
  • Watch Dogs: LegionCon más de 60 premios y nominaciones recibidas en E3 2019, incluido Game Critics Best Action / Adventure Game, la última entrega de la serie Watch Dogs contará con ray tracing. Los asistentes tienen la oportunidad de experimentar el título GeForce RTX de primera mano con reflejos de ray tracing.
  • Wolfenstein®: Youngblood™Nominado a los premios E3 Game Critics en las categorías Mejor juego de PC, Mejor juego multijugador en línea y Mejor juego de acción, Wolfenstein: Youngblood es el segundo título del bundle GeForce RTX en Gamescom. Los asistentes pueden experimentar el juego con la adición de reflejos de ray tracing.
 
El ray tracing también aparece en demostraciones imperdibles en Gamescom 2019, incluido Cyberpunk 2077, ganador de cientos de premios, y un juego que Gamespot llama "uno de los juegos más esperados de la década". La demostración de Gamescom de Cyberpunk 2077 presenta ray tracing  en tiempo real. Las presentaciones de juego se realizan cada 30 minutos a lo largo del día en el stand de CD PROJEKT RED en el Área de Entretenimiento de Gamescom (Pabellón 6, Stand C049). Los asistentes pueden ver el juego que juegan los miembros del equipo de desarrollo en vivo.
 
El ray tracing en tiempo real está cambiando la forma en que se crean los juegos y aumenta drásticamente la calidad de imagen que pueden lograr. El raytracing se basa en un ecosistema robusto que incluye interfaces de programación de aplicaciones estándar de la industria, soporte en una variedad de motores de juegos populares y privados, y juegos de las editoriales más grandes para sus títulos más esperados. Las GPUs NVIDIA GeForce RTX son las únicas GPU capaces de jugar juegos con ray tracing en tiempo real.
 
Nuevo controlador Gamescom Game Ready, mejora el rendimiento hasta en un 23% en Juegos Populares
El nuevo controlado Game Ready de NVIDIA, lanzado ayer, reúne grandes optimizaciones de software para Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade y World War Z que incrementa la tasa de cuadros hasta un 23%.
 
¡Nuevas funciones, funcionalidad mejorada!
También están incluido un conjunto de nuevas funciones basadas en el feedback y las solicitudes de nuestra comunidad, que incluyen:
 
                    Modo de latencia súper baja para una respuesta de input más rápida
                    Monitor con modo Integer Scaling para juegos pixel art
                    Una nueva experiencia GeForce Freestyle con un filtro más afinado.
 
Detalles de cada nueva función pueden ser encontrados en nuestro artículo en GeForce.com.
 
Nuevos monitores compatibles con G-SYNC y soporte Day-O Game
Finalmente, nuestro nuevo driver brinda soporte para tres pantallas compatibles con G-SYNC (ASUS VG27A, ACER CP3271, y ACER XB273K GP), y para el soporte day-O game para Remnant: From The Ashes.
 
Enlaces relacionados:
Game Ready Driver story on GeForce.com:

Minecraft Ray Tracing with Realistic High Resolution Texture Pack Gameplay Footage

SYNCED: Off-Planet Ray Traced Gameplay footage:

Watch Dogs: Legions Ray Traced Gameplay footage:
 
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Sobre NVIDIA
La invención de la GPU NVIDIA(NASDAQ: NVDA) en 1999 provocó el crecimiento del mercado de juegos de PC, redefinió los modernos gráficos de computadora y revolucionó la computación paralela. Más recientemente, el aprendizaje profundo de GPU ha superado el camino para la inteligencia artificial moderna, la próxima era de la informática, con la GPU actuando como el cerebro de las computadoras, los robots y los automóviles autónomos que perciben y comprenden el mundo. Más información enhttps://www.nvidia.com/es-la/

ESTUDIANTES MEXICANOS TRIUNFAN EN CONCURSO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA EN CHINA



  • Ganan primero y segundo lugar de la competencia global Robotchallenge 2019

     
  • Fueron apoyados por la SCT y la empresa Huawei, como impulso al talento y creatividad mexicanos

     

    Tres jóvenes estudiantes del estado de Oaxaca obtuvieron el primer y segundo lugar en “Robotchallenge 2019”, concurso internacional de robótica celebrado en Beijing, China.

    Félix Ricardo Pérez León, Carlos Uriel Cruz Jiménez, ambos de 17 años, y Alan Alberto Cruz García, de 19, integrantes del Club Momentum Oaxaca, participaron en el certamen internacional, luego de triunfar en la competencia regional Robomatrix Continental 2018, celebrada en noviembre pasado. 

    El viaje y estancia de los jóvenes en Beijing fue apoyada por la Secretaría de Comunicaciones y Transportes (SCT), la compañía de tecnología Huawei y dos empresas oaxaqueñas.

    En China, el talento e ingenio de los tres estudiantes oaxaqueños les permitió ganar los primeros lugares dentro de la categoría minisumo. En esta compiten robots autónomos de 10 centímetros, que emulan los movimientos de los luchadores de sumo, el tradicional deporte japonés. 

    Félix Ricardo, Carlos Uriel y Alan Alberto crearon robots con un microcontrolador programado por ellos mismos, que permite a las mini máquinas tomar sus propias decisiones, mediante lecturas de sensores que detectan al rival y determinan los movimientos de respuesta. 

    “Agradecemos el apoyo y confianza de nuestros patrocinadores, pues sin ellos no hubiera sido posible nuestra participación y triunfo en este torneo global”, expresaron los estudiantes a su regreso a México.

    “Hemos participado durante tres años en diferentes competencias de robótica. Pero este último año ha sido uno de los más significativos para el Club Momentum Oaxaca, por el triunfo en Robomatrix Continental y en Robotchallenge China, que es uno de los más importantes del mundo”, comentó Alan Alberto Cruz García. 

    De acuerdo con los jóvenes, este éxito tiene también un impacto en su entorno y en su comunidad, pues el Club Momentum practica la transferencia de conocimiento entre los niños y jóvenes oaxaqueños.

    Este reciente apoyo de la SCT y Huawei al desarrollo de la robótica en México forma parte del esfuerzo conjunto que ambas dedican a impulsar el talento y creatividad de los estudiantes mexicanos, a través de otras iniciativas como ICT Competition (Competencia TIC) y “Semillas para el Futuro” (Seeds for the Future). 

BAJA PRESIÓN CON ALTA PROBABILIDAD PARA DESARROLLO CICLÓNICO OCASIONARÁ LLUVIAS PUNTUALES INTENSAS EN ZONAS DE MICHOACÁN, COLIMA Y JALISCO

REPORTE DEL CLIMA EN EL EDOMÉX

Estado de México, 21 de agosto de 2019
 


Para hoy, una zona de inestabilidad con alta probabilidad de desarrollo ciclónico se localizará frente a las costas de Colima y Jalisco, mientras que un canal de baja presión se extenderá desde el noroeste hasta el occidente del país.

Por otra parte, la onda tropical No. 31 se desplazará sobre el sureste del territorio nacional, dichos sistemas meteorológicos ocasionarán el siguiente potencial de lluvias, las cuales estarán acompañadas de descargas eléctricas y posibles granizadas.

Intervalos de chubascos (5.1 a 25 litros por metro cuadrado): Baja California Sur, Zacatecas, Aguascalientes, Guanajuato, Estado de México, Ciudad de México, Morelos, Tlaxcala y Quintana Roo.

Pronóstico por regiones:

Valle de México: Cielo parcialmente nublado durante el día, por la tarde se incrementará la nubosidad esperándose lluvias con intervalos de chubascos acompañadas de descargas eléctricas y posible caída de granizo en el Estado de México y en la Ciudad de México. Viento del noreste de 10 a 25 km/h con rachas de hasta 40 km/h.

En la Ciudad de México se prevé una temperatura máxima de 24 a 26°C y mínima de 10 a 12°C. Para el Estado de México, temperatura máxima de 23 a 25°C y mínima de 5 a 7°C.

Las temperaturas mínimas (en °C) se registraron en: Toluca, Estado de México, 10.3; Pachuca, Hgo., 10.6; Tlaxcala, Tlax., 10.6; Puebla, Pue., 12.0; Zacatecas, Zac., 13.2; San Cristóbal de las Casas, Chis., 14.0 y Aeropuerto, CDMX., 14.0.

De manera coordinada con las distintas autoridades del ramo, la CAEM vigila las diferentes plantas de bombeo, así como los cauces naturales y barrancas, con la finalidad de salvaguardar la integridad física y patrimonial de los mexiquenses.

Los mexiquenses tienen a su disposición los teléfonos del Centro de Operaciones de Monitoreo y Concentración de Información (COMCI) donde podrán reportar emergencias relacionadas con las lluvias las 24 horas del día. Para el Valle de México 01800-2012489 y para el Valle de Toluca 01800-2012490.

Fuente: Servicio Meteorológico Nacional. Comisión Nacional del Agua.

‘Minecraft’ con RTX: Llega el Ray Tracing en tiempo real al videojuego más vendido del mundo



NVIDIA y Microsoft brindan nuevas e impresionantes imágenes a millones de minecrafters

Agosto 2019 – Gamescom — NVIDIA y Microsoft anunciaron Minecraft, el videojuego más vendido del mundo con más de 176 millones de copias vendidas, será drásticamente más realista a través del soporte para el ray tracing en tiempo real en PC.

Una actualización gratuita del juego proporcionará a los jugadores de Minecraft visualizaciones de sus mundos creados por ellos mismos, con sombras más realistas, iluminación y colores vibrantes.

“Minecraft le dará la oportunidad de experimentar el ray tracing a millones de gamers de todas las edades y con diferentes experiencias que quizás no jueguen videojuegos hardcore”, dijo Matt Wuebbling, jefe de marketing de GeForce en NVIDIA. "El videojuego más vendido del mundo, que agrega el ray tracing en PC, ilustra el impulso que el ray tracing ha creado en el ecosistema de juegos".

“El raytracing se encuentra en el centro de lo que creemos que será lo próximo para Minecraft", dijo Saxs Persson, director creativo de la franquicia de Minecraft en Microsoft. “GeForce RTX le da al mundo de Minecraft una sensación completamente nueva. En Minecraft normal, un bloque de oro solo parece amarillo, pero con el raytracing activado, realmente puedes ver el resaltado especular, puedes ver el reflejo, incluso puedes ver una multitud reflejada en él ”.

Juntos, NVIDIA y Mojang están agregando una forma de ray tracing conocida como trazado de ruta para la versión de Windows 10 del juego. El trazado de ruta simula la forma en que se transporta la luz a través de una escena. Presenta un modelo unificado para los cálculos de iluminación para muchos tipos diferentes de efectos que, tradicionalmente, se han implementado por separado utilizando renderizadores rasterizados o híbridos.

Entre estos están:

Iluminación directa desde el sol, el cielo y diversas fuentes de luz, incluidas las superficies emisivas como la piedra luminosa y la lava.
Sombras duras y suaves realistas según el tamaño, la forma y la distancia de la fuente de luz
Iluminación emisiva por píxel
Iluminación difusa indirecta (iluminación global difusa)
Iluminación especular indirecta (reflejos)
Materiales transparentes con reflexión, refracción y dispersión (vidrieras, agua, hielo).
Dispersión atmosférica y densidad (niebla volumétrica, pozos de luz, cielo realista)

El ray tracing en tiempo real está cambiando la forma en que se crean los juegos y aumenta drásticamente la calidad de imagen que pueden lograr. El ray tracing se basa en un ecosistema robusto que incluye interfaces de programación de aplicaciones estándar de la industria, soporte en una variedad de motores de juegos populares y privados, y juegos de las editoriales más grandes para sus títulos más esperados.

Minecraft renderizado en tiempo real con raytracing se puede ver en el nuevo tráiler del juego y capturas de pantalla lanzadas por NVIDIA. Las GPU NVIDIA GeForce RTX™ son las únicas GPU capaces de jugar con raytracing en tiempo real.

Minecraft with RTX Ray Tracing Interactive Comparison Screenshot

Sobre Minecraft

Con más de 91 millones de jugadores únicos de Minecraft en todas las plataformas y más de 176 millones de copias vendidas en todo el mundo, Minecraft es el videojuego más vendido de la historia. La franquicia de Minecraft continúa llegando a nuevos jugadores a través de una línea en expansión de productos de consumo, actualizaciones de juegos, Minecraft Marketplace y el increíble contenido creado por su comunidad vibrante y en crecimiento. Minecraft es un juego sobre la colocación de bloques y aventuras, y estamos emocionados de ver su mundo expandirse con nuevos juegos como "Minecraft Dungeons" y "Minecraft Earth". "Minecraft: EducationEdition" es una versión especial del juego diseñado para escuelas y entornos educativos, apoyando el aprendizaje del siglo XXI en todas las materias, desde la codificación hasta la química.

Minecraftestá disponible en 20 plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Fire TV, Windows, Mac OS, Windows 10, Linux, iOS, Windows 10 Mobile, Android, Kindle Fire, Oculus Rift, Gear VR, Windows MR, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS (incluye New Nintendo 3DS).

Sobre NVIDIA

La invención de la GPU NVIDIA(NASDAQ: NVDA) en 1999 provocó el crecimiento del mercado de juegos de PC, redefinió los modernos gráficos de computadora y revolucionó la computación paralela. Más recientemente, el aprendizaje profundo de GPU ha superado el camino para la inteligencia artificial moderna, la próxima era de la informática, con la GPU actuando como el cerebro de las computadoras, los robots y los automóviles autónomos que perciben y comprenden el mundo. Más información enhttps://www.nvidia.com/es-la/
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Firman convenio de colaboración el FOVISSSTE y el gobierno del estado de Guerrero para implementar el programa “Tu Casa en la Ciudad”

 
En el marco de la firma del convenio de colaboración con el gobierno de Guerrero para instrumentar el programa “Tu Casa en la Ciudad” en esa entidad, Agustín Rodríguez López, Vocal Ejecutivo del Fondo de la Vivienda del ISSSTE (FOVISSSTE), aseveró que solo a través del trabajo coordinado entre los tres órdenes de gobierno se hará realidad la Cuarta Transformación de México que impulsa el presidente del país, Andrés Manuel López Obrador.

Con la firma de este convenio de colaboración con el FOVISSSTE, el estado de Guerrero se suma a los estados de Oaxaca y Veracruz donde “Tu Casa en la Ciudad” ya arrancó con el objetivo de desarrollar viviendas en predios intraurbanos o bien recuperar infraestructura abandonada otorgada por el gobierno estatal que cuente con el equipamiento urbano adecuado, que sea conectiva y que eleve la calidad de vida del trabajador.

“Es nuestro deber y responsabilidad como servidores públicos realizar acciones concretas en beneficio de cada trabajador”, puntualizó Rodríguez López ante el gobernador de Guerrero, Héctor Antonio Astudillo Flores.

Asistieron también a la firma del convenio Rafael Navarrete Quezada, Secretario de Obras Públicas del estado; Celso Atrisco Nava, Director General del Instituto de Vivienda y Suelo Urbano; Julián Urióstegui Carbajal, Consejero Nacional de CANADEVI y Presidente de CONCAINGRO; Rodolfo Ruiz Carrera, Presidente de CANADEVI Guerrero; Alberto Catalán Bastida, Diputado Local; Luis Manuel Pérez Sánchez, Coordinador del Programa “Tu Casa en la Ciudad” del FOVISSSTE y Raúl Guzmán Priego, Asesor de la Subdirección de Crédito del FOVISSSTE.

En el FOVISSSTE, nuestros números “hablan fuerte y claro”, aseveró el Vocal Ejecutivo quien informó que al 19 de agosto, a nivel nacional, el Fondo ha formalizado 27 mil 964 créditos, lo que representa un avance de alrededor del 54% de los 52 mil 100 programados para este año, que equivalen a una derrama económica de 19 mil 949 millones de pesos.

Al finalizar el ejercicio 2019, destacó, el FOVISSSTE habrá generado una derrama económica de 35 mil 150 millones de pesos y habrá creado un millón 700 mil empleos indirectos.

Tan solo en Guerrero, enfatizó, el Fondo prevé colocar mil 500 créditos con una derrama de 995 millones de pesos, y 40 mil empleos indirectos.

“Desde su creación, el FOVISSSTE ha formalizado 50 mil 740 créditos y solamente en los últimos 7 años ha originado en este estado una derrama económica superior a los 6 mil 850 millones de pesos en la colocación para el ejercicio de créditos”, refirió.

Para concluir el evento, Agustín Rodríguez hizo también un llamado para unir esfuerzos y formalizar una alianza integral por la vivienda en beneficio de todos los trabajadores del Estado, independientemente de la entidad donde radiquen.

Capacitamos a chimalhuacanos con perspectiva de género




Como parte del Programa de Fortalecimiento a la Transversalidad de la Perspectiva de Género, el Consejo Municipal de la Mujer (CMM), en coordinación con el Instituto Nacional de las Mujeres (INMUJERES) y Colectiva Violeta, impartió la capacitación Violencia de Género: tipos y modalidades a vecinos de los barrios Xaltipac y Tlatelco.

“En Chimalhuacán trabajamos para disminuir las brechas de desigualdad entre la población, implementando acciones y programas que permitan el desarrollo igualitario entre mujeres y hombres”, señaló el alcalde, Jesús Tolentino Román Bojórquez.

Por su parte, la titular del CMM, Claudia Tejeda Fernández, informó que estas acciones forman parte del proyecto En Chimalhuacán se construyen las bases para gobernar con miras a la igualdad entre mujeres y hombres, en el que se capacita a servidores públicos y ciudadanía sobre temas de violencia y equidad de género.

“En esta ocasión, se brindó la plática a más de 50 vecinos, con el objetivo de que sean partícipes en la erradicación de la violencia, asimismo, se les brindó un taller de elaboración de velas aromáticas, como parte de las acciones que implementamos para el empoderamiento de la mujer”.

Asimismo, Daniel Juárez Juárez, de Colectiva Violeta, comentó que el trabajo coordinado entre autoridades y sociedad permite crear herramientas para frenar este problema social.

“Es importante sensibilizar a la población sobre la participación activa de las mujeres en la sociedad, y cómo generar sociedades más incluyentes, atendiendo las normatividades nacionales e internacionales, con la finalidad de garantizar una sociedad libre de discriminación y prejuicios contra las féminas”.

Autoridades municipales indicaron que es importante la participación activa de la población, como agentes activos y transformadores de la sociedad.

Cabe destacar que el pasado mes de marzo, el gobierno de Chimalhuacán gestionó el Programa de Fortalecimiento a la Transversalidad de la Perspectiva de Género, para brindar una mejor atención a la ciudadanía.
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Tripp Lite lanza innovadoras Series VS, AVRT y ECO, y actualiza tus UPS´s preferidos con extraordinarias funcionalidades

 

 
Ciudad de México., 20 de agosto 2019.  Tripp Lite, fabricante de soluciones de energía, conectividad y enfriamiento, lanza al mercado 7 innovadores modelos de sus Series VS, AVRT y ECO así como la actualización de 16 UPS de tus Series preferidas, que integran extraordinarias funcionalidades en protección, respaldo de energía, conectividad y monitoreo, así como gabinetes más sofisticados y compactos.
 
“Tripp Lite sobresale por ser la punta de lanza en fabricar soluciones tecnológicas que además de incorporar la tecnología más avanzada, cumplen con los más exigentes estándares de calidad y hoy continuamos con esta labor que es nuestra prioridad”  explicó Tony Locker, Vice President of Product Management de Tripp Lite.
 
“Por ello presentamos los nuevos modelos VS, AVRT y ECO así como nuestros equipos UPS actualizados, de diversas familias, que forman parte de la amplia gama de soluciones que lanzaremos durante este año” detalló el directivo “Todos ellos incorporan los más altos e innovadores patrones en el diseño, ingeniería, manufactura para garantizar que cada aplicación tenga la máxima protección y respaldo de energía de acuerdo a  las expectativas de los usuarios, referentes al precio, valor y alto rendimiento de cada sistema UPS”.
 
Además de diseños más compactos, las innovaciones en nuestros equipos incluyen protección avanzada de energía, mayor tiempo de respaldo por batería, baterías reemplazables, alarmas silenciosas libres de molestias, potencias más altas, tomacorrientes adicionales y con mejor etiquetado, operación de 50/60 Hz y los nuevos estándares de conexión USB de carga rápida para dispositivos móviles. (Las actualizaciones varían según el modelo).
 
Tripp Lite ofrece al mercado, el sistema de protección de energía adecuado para las aplicaciones y necesidad de cada usuario:
·         Precio: La Serie de UPS VS, son la perfecta solución para los usuarios del hogar y MiPYME que buscan la calidad de la marca a un bajo costo.
·         Valor: La Serie AVRT es la opción ideal para los usuarios de la PYME que requieren el máximo alcance en protección y respaldo de energía.
·         Alto rendimiento: La Serie de UPS ECO son el equilibrio perfecto entre costo/beneficio para los negocios, ya que reducen el consumo de energía eléctrica generando ahorros en los costos de electricidad y disminuyen las emisiones contaminantes.
 
Nuestros innovadores modelos son altamente eficientes a fin de reducir el consumo y los costos de energía y cuentan con la certificación de la directiva RoHs (Restricción de Sustancias Peligrosas) al estar fabricados con los más estrictos estándares en la reducción de substancias peligrosas para el ambiente.
 
“Indiscutiblemente Tripp Lite se anticipa a las necesidades de las nuevas aplicaciones tecnológicas, al tiempo que reitera su más firme compromiso con la innovación y la calidad que nos ha permitido ganar nuestro exitoso prestigio” finalizó Tony Locker.
 

INSTRUYÓ EL PRESIDENTE LÓPEZ OBRADOR A LA SCT A RESPONSABILIZARSE DE LA CONSTRUCCIÓN DEL TREN MÉXICO-TOLUCA



  • El secretario de Comunicaciones y Transportes, Javier Jiménez Espriú, dijo que esta dependencia se hará cargo del tramo de la Ciudad de México, que era compromiso del gobierno capitalino

     
  • Estamos en trámite para finiquitar, con las autoridades de la Ciudad de México, los contratos que tiene con las diferentes empresas para que nos entregue la obra, explicó

El Presidente Andrés Manuel López Obrador instruyó para que sea la Secretaría de Comunicaciones y Transportes (SCT) la que se responsabilice, de manera inmediata, de la construcción del tramo de la Ciudad de México del Tren Interurbano México-Toluca, afirmó el titular de la dependencia, Javier Jiménez Espriú.

Estamos en el trámite para finiquitar, con la Ciudad de México, los contratos que tiene con las diferentes empresas para que nos entregue la obra y continuarla, puntualizó.

Entrevistado al salir de reunión con el presidente López Obrador en Palacio Nacional, explicó que, inicialmente, se planteó la responsabilidad de la SCT para construir desde Zinacantepec, en el Estado de México, hasta Santa Fe y que fuera el gobierno capitalino el encargado del tramo de Santa Fe a Observatorio.

Ahora, será la Secretaría de Comunicaciones y Transportes quien se haga cargo de toda la obra, desde Zinacantepec hasta Observatorio.

Jiménez Espriú destacó que hay un diálogo positivo con representantes de comunidades, para dar solución a las inconformidades por la obra. “No hay problema con relación a los terrenos; sin embargo, existen algunas cuestiones de mitigación que debemos instrumentar”.  

Por su parte, el director general de Desarrollo Ferroviario y Multimodal de la SCT, Manuel Eduardo Gómez Parra, explicó que hay avances en toda la línea del Tren Interurbano México-Toluca. Los tramos en los que hay menor progreso son 5 kilómetros en el Municipio de Ocoyoacac, en el Estado de México, y los 17 kilómetros que iban a estar a cargo de la Ciudad de México.   

El Tren Interurbano México-Toluca tendrá una longitud de 58 kilómetros y constará de seis estaciones, dos terminales y cuatro intermedias. Correrá a una velocidad de 160 kilómetros por hora, como máximo y transportará a 230 mil pasajeros al día.

The Home Depot renueva escuelas para el regreso a clases


 
  • Participaron 90 tiendas de toda la República Mexicana.


Ciudad de México, 20 de agosto de 2019.  The Home Depot continúa realizando actividades de voluntariado con el objetivo de construir un mejor país. Previo al regreso de clases de miles de niños y jóvenes mexicanos, The Home Depot ratificó su compromiso con la población infantil al fomentar entre sus más de 15,500 asociados, acciones de voluntariado que impactarán de manera positiva a más de 43,700 niños.

Cerca de 2,200 asociados (as) de mandil naranja invirtieron un total de 5,442 horas de trabajo para beneficiar a más de 212 escuelas del país, que fueron elegidas por ellos a través de una valoración de necesidades, gracias al programa de voluntariado Equipos Depot.

“Es un honor para The Home Depot México encabezar acciones que promueven el correcto desarrollo de los niños mexicanos. Me siento muy orgullosa y feliz por el gran trabajo que cada uno de nuestros asociados plasmaron en cada una de las escuelas en las que trabajaron. Gracias a ellos miles de niños podrán regresar a sus escuelas en mejores condiciones para estudiar.”, comentó Érika Díaz, Vicepresidenta de Ventas en Línea, Mercadotecnia y Relaciones Públicas de The Home Depot México.

Las actividades se enfocaron en labores de labores de limpieza, pintura en canchas, escaleras y murales, jardinería en las áreas verdes y acondicionamiento a las rampas y zonas donde realizan deportes, con el objetivo de que los alumnos encuentren un plantel en mejores condiciones para estudiar, así como un espacio renovado para practicar su deporte favorito.
 
Una de las escuelas beneficiadas fue la Secundaria Técnica #30 José María Paras, ubicada en el estado de Nuevo León, en la que 6 asociados pintaron el gimnasio y trabajaron en limpieza de áreas verdes, beneficiando así a más de 700 alumnos.

La compañía aportó los recursos y sus colaboradores su entusiasmo, tiempo libre, conocimientos técnicos y vocación de servicio para cambiar la realidad de cada lugar.
 
A lo largo del 2018, The Home Depot, realizó 790 proyectos, con los que benefició a 564 instituciones pertenecientes a los sectores más vulnerables de la sociedad, a través de su programa de voluntariado Equipos Depot.

Con la convicción de involucrar y concientizar a cada vez más mexicanos para participar en iniciativas que brinden mejores condiciones de vida a lo largo del territorio nacional, The Home Depot extiende su compromiso de continuar en la construcción de un mejor país, favoreciendo a las comunidades que más lo necesitan.
 
Conoce más sobre las iniciativas de Responsabilidad Social de The Home Depot México en 2018.