jueves, 2 de junio de 2022

Reebok anuncia globalmente su colaboración con Warner Bros. y Looney Tunes.

 

El segundo drop de la colaboración Looney Tunes x Reebok.


Ciudad de México,  2 de junio de 2022 - Reebok y Warner Bros. presentan el segundo drop de la colección de ropa y calzado Looney Tunes x Reebok. La línea se ha ampliado para presentar una gama de calzado así como prendas clásicas y deportivas que rinden homenaje a la naturaleza divertida y frenética de los Looney Tunes. 

El primer lanzamiento contó con dos modelos de calzado, incluido el Classic Leather Legacy AZ, inspirado en Bugs Bunny, y una selección limitada de ropa. Esta colección continúa con el estilo audaz y enérgico que alienta a los usuarios a dar rienda suelta a su interior fiestero a través de algunas de las siluetas de calzado más icónicas de Reebok, incluidas Club C, Instapump Fury y Nano X1.

Descarga Presskit
Classic Leather Legacy AZ: Esta silueta inspirada en los años 80 recibe un cambio de imagen del más “wascally wabbit” del mundo. El Classic Leather Legacy AZ gris y rosa rinde homenaje a Bugs Bunny a través de los materiales de gamuza y  detalles elásticos que ayudan al usuario a brincar como el conejo engañoso. Disponible en talla unisex.
Instapump Fury 95: Los gráficos de cohetes y la velocidad legendaria del Correcaminos agregan una dosis adicional de potencia a esta versión de Instapump Fury 95. Este calzado rinde homenaje al Correcaminos a través de la parte superior que se asemeja a las plumas azul brillante del personaje, el clásico "Beep Beep" y la nube de polvo en el talón. Disponible en talla unisex.
Instapump Fury Zone: Libera tu marciano interior con este calzado extraterrestre Instapump Fury Zone. Inspirados en la pistola de rayos explosiva de Marvin el marciano, la parte superior presenta colores brillantes de rayos láser y detalles futuristas, mientras que la plantilla representa a Marvin y el rayo verde eléctrico característico de su pistola. Disponible en talla de hombre.
Hurrikaze II Low: Este calzado inspirado en Wile E. Coyote ayudará al usuario a explotar en la cancha. La versión llena de acción de esta popular silueta de baloncesto presenta guiños a la querida dinamita del Coyote con un "¡BOOM!" gráfico, etiqueta de advertencia y un Wile E. Coyote en la suela. Disponible en talla de hombre.
Club C: Los personajes de Looney Tunes no tendrían sus clásicas desgracias si no fuera por las herramientas que usan en el camino. Con imágenes en la plantilla y varios gráficos explosivos en el talón y la parte superior este Club C rinde homenaje a algunas de las herramientas más llamativas que los personajes sacan de la casa de utilería. Disponible en talla unisex, niño y bebé.
Nano X1: El calzado de entrenamiento más querido de Reebok recibe un cambio de imagen elegante con el astuto Silvestre. Ponte estos Nano X1 para cualquier persecución llena de acción, pero mantente atento del escurridizo Piolín o podrás terminar incluso viendo más estrellas de las que se pueden ver en la parte superior y el talón de estos tenis. Disponible en talla de hombre.

Complementando el calzado habrá una gama de ropa unisex en tallas 2XS-2XL que incluirá  camisetas, sudaderas con capucha y cuello redondo, pantalones y una chaqueta de entrenador. Todas las piezas cuentan con detalles y personajes característicos de Looney Tunes.


La colección de Reebok x Looney Tunes estará disponible a partir del 2 de junio 2022 en puntos de venta selectos como Innvictus, Dpstreet, Andrea, Price Shoes, TFU, 99 Problems, Laces, Soul, Alive Centro y reebok.mx.

Acerca de los productos de consumo de Warner Bros.

 

Warner Bros. Consumer Products, parte de Warner Bros. Discovery Global Brands and Experiences, extiende la poderosa cartera de marcas de entretenimiento y franquicias del estudio a la vida de los fanáticos de todo el mundo. WBCP se asocia con los mejores licenciatarios de su clase a nivel mundial en una galardonada gama de juguetes, moda, decoración del hogar y publicaciones inspiradas en franquicias y propiedades como DC, Wizarding World, Looney Tunes, Hanna-Barbera, HBO, Cartoon Network y Natación para adultos. El exitoso negocio de entretenimiento temático global de la división incluye experiencias innovadoras como The Wizarding World of Harry Potter y Warner Bros. World Abu Dhabi. Con innovadores programas globales de concesión de licencias y comercialización, iniciativas minoristas, asociaciones promocionales y experiencias temáticas, WBCP es una de las principales organizaciones de concesión de licencias y comercialización minorista del mundo.

 

Sobre Reebok

Reebok International Ltd., con sede central en Boston, MA. USA, es una compañía líder en diseño, mercadeo y distribución de calzado, ropa y accesorios deportivos y de estilo de vida. Inspirada en los Estados Unidos, Reebok es una marca global pionera en la industria de los productos deportivos con una rica historia y herencia en el fitness. Reebok desarrolla productos, tecnologías y programas que favorecen la actividad física, y tiene el compromiso de acompañar a las personas en su viaje para alcanzar su máximo potencial. Reebok se conecta con el consumidor fitness donde sea que se encuentre y como sea que decida estar en forma, ya sea entrenando, corriendo, bailando, practicando yoga, combat training o aeróbicos. Reebok Classic se centra en el legado de la marca y representa las raíces de Reebok en el estilo de vida deportivo. 

Para más información, entra en www.reebok.mx  , o conéctate a http://news.reebok.com/ para estar al día con las últimas noticias. Descubre más sobre Reebok en: https://www.instagram.com/reebokmx/ ; https://www.facebook.com/ReebokMexico  y http://youtube.com/reebok-latam

Brick por Brick: construyendo el amor por LEGO® durante 90 años


 

  • Este verano, el Grupo LEGO celebra la creatividad de los fans y el poder del juego, ya que el nuevo estudio LEGO® Play Well demuestra que el juego es fundamental para el bienestar y la felicidad de toda la familia.

 

Billund, Dinamarca a 2 de junio del 2022.- Hace noventa años, un carpintero danés creó una línea de pequeños juguetes de madera en su taller de Billund, Dinamarca. Su primera colección contaba con unos modestos 36 artículos que incluían coches, aviones y yoyós, todos ellos cuidadosamente elaborados para ayudar a los niños locales a conocer el mundo.

 

Lo que Ole Kirk Kristiansen no podía saber en 1932 era que el Grupo LEGO se convertiría en una de las mayores empresas de juguetes del mundo e inspiraría a millones de niños a jugar cada año.

 

Veintiséis años después de que Ole fabricara su primer juguete de madera, su hijo Godtfred patentó el brick LEGO® que conocemos hoy, con su sistema de tubos entrelazados que ofrece infinitas posibilidades de construcción creativa. Desde entonces, el brick LEGO no ha parado de moverse. A partir de unos simples bricks de colores primarios, el humilde brick ha constituido la base de más de 18,000 productos LEGO, ha recibido el sello de Hollywood en LA PELÍCULA LEGO™, ha ayudado a los niños a aprender sobre robótica y codificación a través de LEGO® MINDSTORMS®, y ha inspirado horas de divertidas aventuras digitales en más de 180 videojuegos LEGO.

 

A lo largo del tiempo, la pasión de Ole por la diversión y los juguetes de alta calidad ha perdurado como su legado. De hecho, el nombre "LEGO" proviene de dos palabras danesas "Leg Godt", que significa "Juega bien". Y ahora, una nueva investigación del Estudio LEGO Play Well muestra que el juego no sólo es divertido, sino que también es parte integral del desarrollo infantil, la felicidad general y el bienestar familiar.

 

El poder del juego

Para el Estudio LEGO Play Well 2022, la empresa encuestó a más de 55,000 padres y niños en más de 30 países y descubrió que casi todos los padres piensan que los niños refuerzan su creatividad (93%), su comunicación (92%), su capacidad para resolver problemas (92%) y su confianza (91%) mientras juegan. Mientras los niños juegan, desarrollan habilidades que les ayudan a prosperar en un mundo que cambia rápidamente.

 

Pero lo más importante es que casi todos los niños dicen que jugar en familia les hace felices (97%), les ayuda a relajarse y a olvidarse de la escuela (95%) y es su forma favorita de aprender[1].

Un asunto de familia

El juego no es sólo para los niños. Jugar juntos hace más feliz a toda la familia, crea vínculos familiares más fuertes y mejora su bienestar, según el 95% de los padres. Más de 4 de cada 5 padres (85%) destacaron el juego con LEGO específicamente, diciendo que sus familias son más felices cuando juegan con bricks LEGO.

Los valores familiares siempre han estado en el corazón del Grupo LEGO, que sigue teniendo su sede en Billund (Dinamarca), donde Ole empezó a fabricar sus primeros juguetes. Hoy en día, sigue siendo propiedad de la familia de Ole, y su nieto Kjeld Kirk Kristiansen ha pasado recientemente el timón a su propio hijo, Thomas Kirk Kristiansen.

 

“Cuando mi bisabuelo fundó la empresa hace 90 años, se dio cuenta de que el juego podía cambiar la vida de los niños: une a las familias y ayuda a los niños a desarrollar habilidades que les permiten alcanzar su máximo potencial. Sólo tenía un pequeño taller, pero tenía grandes ambiciones para garantizar que el mayor número posible de niños pudiera experimentar los beneficios que aporta el juego", dijo Thomas Kirk Kristiansen, presidente del Grupo LEGO. "Ya sea en 1932, en 2022 o en nuestro centenario en 2032, nos esforzamos por continuar este legado ayudando a todas las familias, en cualquier parte del mundo, a jugar bien."

 

 

Brick pequeño, posibilidades infinitas

Aunque el Grupo LEGO ha creado constantemente nuevas formas de jugar, su propósito original nunca ha cambiado: construir el futuro de los niños a través del juego y despertar su imaginación y creatividad. De hecho, seis bricks LEGO de 2x4 del mismo color pueden combinarse de más de 915 millones de formas diferentes. Un reto aceptado por los aficionados de todo el mundo.

 

En el caso de los niños, el 95% afirma que juguetes como los bricks LEGO les ayudan a ser creativos y a probar cosas nuevas, mientras que los Adultos Aficionados a LEGO (AFOLs por sus siglas en inglés) muestran una creatividad asombrosa con el ladrillo LEGO cada día, ¡incluso han diseñado algunos de los sets más populares de la marca!

 

"Llevo muchos años utilizando la construcción de LEGO para transformar en realidad todas las ideas locas que tengo: siempre hay nuevas técnicas de construcción que probar y que despiertan mi imaginación para nuevas construcciones. Y lo más importante es que la construcción con LEGO me conecta con una comunidad de gente creativa increíble en todo el mundo", mencionó Chinna, de 28 años, de Virginia (EE.UU.).

 

Construir un futuro más brillante

Las últimas nueve décadas han reforzado la importancia del juego para todos los niños. Por eso, el 25% de los dividendos del Grupo LEGO se destinan a la Fundación LEGO, que ofrece a millones de niños la posibilidad de jugar y aprender, incluso a los más desfavorecidos y afectados por las crisis. El año pasado, la Fundación LEGO destinó más de 440 millones de dólares a ayudar a los niños de todo el mundo a alcanzar su máximo potencial a través del juego.

 

Celébralo con nosotros

En el marco de su 90º aniversario, el Grupo LEGO celebrará la creatividad de los aficionados y los 90 años de juego de LEGO con una serie de actividades para que personas de todas las edades experimenten por sí mismas la alegría y los beneficios del juego.

Estas actividades incluyen:

  • Inspirar a las familias con emocionantes retos de construcción y un concurso "¿Qué brick eres?" a partir del 9 de junio en LEGO.com, los canales de medios sociales de LEGO y LEGO Life.
  • Celebrar el papel del juego en las vidas de creativos de renombre mundial como Alicia Keys, Yotam Ottolenghi y Peggy Gou.
  • Convertir las tiendas LEGO en patios de recreo a partir del 10 de junio, con divertidas actividades de construcción con temática de aniversario para los visitantes y zonas de exposición para mostrar las creaciones.
  • Honrar a los increíbles Adultos Aficionados a LEGO (AFOLs por sus siglas en inglés)  mostrando cómo nunca han dejado de jugar, crear e inspirarnos como marca,
  • Reunir a los fans de LEGO y a las familias para echar un vistazo tras bastidores a la sede de LEGO con LEGO® CON el 18 de junio.
  • Mostrando la capacidad de los niños para convertir los momentos cotidianos en aventuras lúdicas, y proporcionando inspiración para ayudar a los padres a hacer lo mismo como parte del movimiento #PlayPledge de la Fundación LEGO,
  • Colaborando con socios del sector del entretenimiento, el arte y el diseño, la música, la moda, los deportes y los juegos para crear espacios y experiencias lúdicas para comunidades de todo el mundo,
  • Recreando modelos icónicos de LEGO para proporcionar horas de diversión y nostalgia para la familia con el LEGO Classic 90 Years of Play con otro set de celebración aún por revelar.
  • Invitar a los visitantes de LEGOLAND en determinados parques* a jugar a tu manera mientras experimentan cinco tipos diferentes de actividades de juego y recogen insignias mientras exploran LEGOLAND,
  • Ayudar a los fans de todas las edades a experimentar un mundo de actividades lúdicas de aprendizaje con 25 millones de bricks LEGO en la Casa LEGO de Billund, el "Hogar del Brick",
  • Y dar a nuestros más de 24.000 colegas de todo el mundo tiempo libre para celebrar y experimentar el poder del juego juntos el 10 de junio en nuestra celebración anual: LEGO Play Day.

 

Sigue el hashtag #LEGO90years o visita LEGO.com/90-Years-Of-Play para unirte a la diversión.

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Datos curiosos sobre la marca LEGO:

 

  1. Todo está en el nombre. Ole pidió ayuda a sus empleados para ponerle nombre a su empresa, ofreciéndoles una botella de su vino casero. Tal vez por suerte para sus empleados, ¡él mismo ideó el nombre ganador!
  2. Sólo lo mejor es suficiente. El lema de Ole sigue marcando el listón de la calidad y la seguridad. Los elementos de LEGO se dejan caer, se aplastan, se calientan y se prueban con sudor artificial y saliva para comprobar que pueden soportar ser el juguete favorito de los niños. Incluso se utiliza mantequilla para replicar los dedos grasos.
  3. Partiendo desde un cabello. Cada ladrillo LEGO se moldea con la precisión del ancho de un pelo (5my/0,005mm) para garantizar la perfecta "fuerza de agarre" que mantiene unidas las creaciones LEGO.
  4. Un atractivo duradero. El brick LEGO fue votado Juguete del Siglo en 1999, más de 40 años después de su diseño.
  5. El plano del brick. El diseño del brick LEGO que conocemos hoy en día sigue siendo el mismo desde 1958, lo que significa que los bricks fabricados hace más de 60 años encajan con los que se fabrican hoy en día.
  6. Un cambio de modelo. Para 2030, nuestro objetivo es fabricar todos los productos principales de LEGO con materiales más sostenibles sin cambiar el diseño ni comprometer la calidad o la seguridad. Alrededor de 150 elementos de LEGO ya se fabrican con caña de azúcar de origen sostenible y en 2021 se presentó un prototipo de ladrillo LEGO fabricado con botellas de plástico PET recicladas.
  7. Bricks grandes para manos pequeñas. LEGO® DUPLO® se introdujo para ayudar a los niños pequeños a jugar de forma creativa en 1969: los bricks DUPLO tienen el doble de tamaño que los bricks LEGO en todas las dimensiones
  8. De gran altura: cada Minifigura LEGO mide 4 bricks de altura, sin cabello ni sombreros ni accesorios, para garantizar que se ajusta a las proporciones de los edificios de LEGO System in Play.

 

*Los parques LEGOLAND seleccionados incluyen: EE: Florida, California y Nueva York, Dinamarca: Billund, Reino Unido: Windsor, Japón: Nagoya, Alemania: Günzburg, Malasia: Johor.

 

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Acerca del Estudio LEGO Play Well 2022

Todos los resultados del informe, a menos que se indique lo contrario, se obtuvieron de un total de 32,781 padres y 24.593 niños de entre 5 y 12 años a través de una encuesta cuantitativa en línea de 20 minutos realizada en 35 países a principios de 2022. Para obtener una lista completa de países, póngase en contacto con media@lego.com

 

Acerca del Grupo LEGO

La misión del Grupo LEGO es inspirar y desarrollar a los constructores del mañana a través del poder del juego. El sistema LEGO en el juego, con su base en los ladrillos LEGO, permite a los niños y a los aficionados construir y reconstruir cualquier cosa que puedan imaginar. El Grupo LEGO fue fundado en Billund (Dinamarca) en 1932 por Ole Kirk Kristiansen, y su nombre deriva de las dos palabras danesas Leg Godt, que significan "jugar bien". En la actualidad, el Grupo LEGO sigue siendo una empresa familiar con sede en Billund. Sus productos se venden ahora en más de 130 países de todo el mundo. Para más información: www.LEGO.com

 

Acerca de la Fundación LEGO

La Fundación LEGO tiene como objetivo inspirar y desarrollar a los constructores del mañana; una misión que comparte con el Grupo LEGO. La Fundación LEGO se dedica a construir un futuro en el que el aprendizaje a través del juego permita a los niños convertirse en estudiantes creativos y comprometidos para toda la vida. Su trabajo consiste en redefinir el juego y reimaginar el aprendizaje. En colaboración con líderes de opinión, personas influyentes, educadores y padres, la Fundación LEGO pretende equipar, inspirar y activar a los campeones del aprendizaje a través del juego. Más información en www.LEGOfoundation.com

 

THE LEGO MOVIE TM & © The LEGO Group & Warner Bros Entertainment Inc. LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO and MINDSTORMS, are trademarks of the LEGO Group. ©2022 the LEGO Group.

 

RATIFICA EL TFJA EL CONVENIO 190 DE LA OIT


 

·         Reitera así la voluntad de la institución para la eliminación de la violencia y el acoso laboral



Durante la ceremonia de inauguración de la ratificación del Convenio 190 de la OIT, aparecen, de izquierda a derecha, el Mtro. Pedro Américo Furtado de Oliveira, director de la Oficina de la OIT para México y Cuba; el Magistrado Rafael Anzures Uribe, presidente del TFJA; la Dra. Patricia Kurczyn Villalobos, investigadora del Instituto de Investigaciones Jurídicas de la UNAM; la Mtra. Luisa María Alcalde Luján, secretaria del Trabajo y Previsión Social; la Magistrada de Sala Superior Dra. Magda Zulema Mosri Gutiérrez, presidenta de la Comisión para la Igualdad de Género del TFJA; la Dra. Mónica Güicho González, Magistrada de la Sexta Sala del Tribunal Federal de Conciliación y Arbitraje; el senador Rafael Espino de la Peña, presidente de la comisión de Justicia del Senado de la República; la Magistrada de Sala Superior del TFJA Dra. Nora Elizabeth Urby Genel; y la Mtra. Estefanía Vela Barba, directora de Intersecta. (02-06-2022)



 

·       Reitera así la voluntad de la institución para la eliminación de la violencia y el acoso laboral

 

El Tribunal Federal de Justicia Administrativa es, desde hace años, un espacio vedado a la violencia y el acoso laboral, certificado hoy con la ratificación del Convenio 190 de la Organización Internacional del Trabajo (OIT), acto promovido por la Comisión para la Igualdad de Género del TFJA y signado ante destacados liderazgos de los poderes Ejecutivo, Legislativo y Judicial de México.

 

En el acto, que tuvo lugar en el auditorio “Antonio Carrillo Flores” del TFJA, la Mtra. Luisa María Alcalde Luján, secretaria del Trabajo y Previsión Social del gobierno federal, dijo que instrumentos de igualdad como el Convenio 190, han requerido de la consulta con toda la comunidad laboral de México, lo que ha significado una revaloración de las condiciones del trabajo en nuestro país.

 

El Magistrado Rafael Azures Uribe, presidente del TFJA, elogió durante su intervención las actividades de la Comisión para la Igualdad de Género del TFJA, que preside la Magistrada Magda Zulema Mosri Gutiérrez, quien a la vez reconoció que la aplicación de convenios, como el 190 de la OIT, rescatan a la mujer de condiciones laborales precarias y riesgosas, que la situaban en desventaja.

 

Fue la Mtra. Luisa María Alcalde Luján, Secretaria del Trabajo y Previsión Social, quien declaró la inauguración del panel titulado “Ratificación del Convenio 190 de la OIT para la eliminación de la violencia y el acoso en el trabajo”.

 

La Mtra. Alcalde Luján estuvo acompañada en el presídium del acto inaugural por el Magistrado Rafael Anzures Uribe, presidente del TFJA; el senador Rafael Espino de la Peña, presidente de la comisión de Justicia del Senado de la República; el Mtro. Pedro Américo Furtado de Oliveira, director de la Oficina de la OIT para México y Cuba; la Magistrada de Sala Superior Dra. Magda Zulema Mosri Gutiérrez, presidenta de la Comisión para la Igualdad de Género del TFJA; la Magistrada de Sala Superior del TFJA Dra. Nora Elizabeth Urby Genel; la Dra. Mónica Güicho González, Magistrada de la Sexta Sala del Tribunal Federal de Conciliación y Arbitraje; la Dra. Patricia Kurczyn Villalobos, investigadora del Instituto de Investigaciones Jurídicas de la UNAM; la Dra. Claudia Caputi, jueza de la Sala II de la Cámara Nacional de Apelaciones de Argentina (a distancia), y la Mtra. Estefanía Vela Barba, directora de Intersecta.

GRUPO BMV Y AMEFIBRA LANZAN CONCURSO PARA PROMOVER UNA FIBRA SOSTENIBLE


Simón Galante, presidente de Amefibra y José Oriol Bosch, director general de la BMV, lanzan en conjunto el primer concurso para desarrollar el concepto de una FIBRA sostenible en el marco de Fibra Day 2022.
  • Con esta iniciativa se busca difundir la cultura financiera en torno al sector inmobiliario y que un mayor número de personas participen de los beneficios de invertir en el mercado bursátil a través de FIBRAS
  • En el Grupo BMV hay 16 FIBRAS disponibles orientadas a la educación, parques inmobiliarios, hoteles, centros comerciales, entre otros, y han levantado cerca de $200 mil millones de pesos en distintas emisiones
 

Ciudad de México, 2 de junio de 2022.- El Grupo Bolsa Mexicana de Valores (Grupo BMV) y la Asociación Mexicana de Fibras Inmobiliarias (AMEFIBRA), unieron esfuerzos para llevar a cabo el primer concurso para desarrollar el concepto de una FIBRA sostenible.

 

Dicho concurso que estará abierto al público en general, tiene por objetivo que los interesados desarrollen un documento que despliegue este concepto y contemple el impulso de iniciativas de calidad, a través del desarrollo de estrategias sostenibles que ejemplifican los elementos Ambientales, Sociales y de Gobernanza (ASG) de una FIBRA (Fideicomisos de Inversión en Infraestructura y Bienes Raíces).

 

Hoy en día, los temas ASG son cotidianos en el ambiente de negocio y han venido ganando mucha mayor relevancia a partir del 2020, las FIBRAS al ser entidades públicas deciden enfatizar su compromiso actuando en beneficio del bien común. 

 

Las inscripciones al concurso se podrán realizar a partir del 30 de mayo y hasta el 30 de junio, por equipos de máximo 3 personas a través del correo electrónico: concursofibraday@grupobmv.com.mx

 

Dicha iniciativa también busca difundir la cultura financiera en torno a este sector y que un mayor número de personas participen de los beneficios de invertir en el mercado bursátil a través de FIBRAS.

 

El equipo ganador del concurso acudirá al Fibra Day 2022, que se llevará a cabo el próximo mes de octubre del presente año, en la ciudad de Nueva York, con todos los gastos pagados, para compartir experiencias con grandes socios globales en este negocio.

 

El sector inmobiliario en el país es un gran motor económico que impacta a diversos sectores sociales, a través de este ejercicio se busca profundizar en el estudio de la FIBRA haciéndolo de una manera motivante para que las personas que participen conozcan a detalle cómo operan estos instrumentos, mediante capacitación que se impartirá dentro del concurso con el único fin de que posean información adecuada sobre el tema.

 

En la actualidad hay disponibles 16 vehículos de este tipo orientados a la educación, parques inmobiliarios, hoteles, centros comerciales, entre otros. Las FIBRAS han levantado cerca de $200 mil millones de pesos en emisión para invertir en más de 2,500 activos inmobiliarios.


A través de estos recursos, le han dado un cambio relevante a la arquitectura del país, específicamente en ciudades como la Ciudad de México, Guadalajara, Tijuana, Estado de México y otras plazas que se han visto favorecidas por contar con estas instalaciones premium cuya demanda sigue en crecimiento a lo largo del país.
Simón Galante, presidente de Amefibra y José Oriol Bosch, director general de la BMV, lanzan en conjunto el primer concurso para desarrollar el concepto de una FIBRA sostenible en el marco de Fibra Day 2022.

Acerca de AMEFIBRA

AMEFIBRA, es el referente de la profesionalización de la industria inmobiliaria en México. Constituida en noviembre de 2015, actualmente representa 16 FIBRAs que participan en diversos sectores y mercados inmobiliarios que generan rentas en México.

Contacto de Prensa y PR para AMEFIBRA

 El sistema de cámara más avanzado de Motorola introduce Instant All Pixel-Focus

 

Con el motorola edge 30 pro presentamos el sistema de cámaras más avanzado de la historia, y una nueva tecnología inédita en la industria. El sistema de cámara es super completo, desde las dos cámaras de 50 MP, que ofrecen tomas con ultra gran angular y primeros planos extremos, hasta la grabación de vídeo en 8K y la mayor resolución posible en un smartphone hoy en día. También cuenta con OIS, para eliminar los movimientos no deseados, ya que compensa automáticamente las imágenes y los vídeos borrosos debidos a movimientos involuntarios de la cámara, de modo que cuando una exposición tarde más en condiciones de poca iluminación, la claridad y el detalle brillen de igual manera.

Pero lo más interesante es que el motorola edge 30 pro se complementa con una nueva tecnología, denominada Instant All Pixel Focus - Omni PDAF. Es el primero con esta novedad, y además suma la capacidad de grabar vídeos impresionantes que cumplen con los estrictos estándares de HDR10+ para la precisión del color, la gama de colores, el brillo y el contraste. A continuación, les compartimos una infografía que explica cómo funciona esta nueva tecnología Instant All Pixel Focus - Omni PDAF. 



El “dreamjob” de los millennials: Así es laborar en la Industria Gamer


 

El “dreamjob” de más de una generación es ahora una de las industrias más pujantes en el mundo: el gaming. De acuerdo con Mordor Intelligence, el mercado de videojuegos alcanzó un valor de 198 mil 400 millones de dólares en 2021 y se espera que ese crecimiento se dispare a doble dígito en los próximos cinco años para alcanzar una estimación de más de 339 mil 950 millones de dólares.

 

¿La razón? Cada vez más personas encuentran en los videojuegos un espacio para pasar el tiempo y liberar el estrés, lo cual ha sido aprovechado por muchas marcas como una oportunidad para monetizar frente a una audiencia en apogeo. La publicidad en el mercado de videojuegos proyecta más de $14 mil millones de ventas entre 2021 y 2028, según la firma de investigación de mercado global Research Dive.

 

José Carlos Correa Mandujano es un talento mexicano que ha atestiguado el valor de trabajar en gaming. Estudió Ingeniería en Sistemas y tras especializarse como teacher assistant y lead teacher en la academia de formación tecnológica, Ironhack, se introdujo como Desarrollador Web en Team Liquid, un equipo de eSports (deportes virtuales) en Los Ángeles. A raíz de esta decisión, su vida profesional cambió: 

 

“Nunca busqué involucrar mi gusto por los videojuegos en la parte profesional. Pensaba que era visto sólo como entretenimiento y que no era un trabajo con tanto potencial de crecimiento. Sin embargo, me percaté de que muchas empresas diseñan videojuegos para monetizar y dar mayor visibilidad a sus jugadores o marcas”, menciona el egresado de Ironhack.

 

Desde Team Liquid, José Carlos ha aportado al desarrollo de una plataforma que promociona encuentros entre jugadores de distintos e-Sports, así como los influencers que participan y los convenios con marcas para hacer giveaways, rifas y otras estrategias de difusión.

 

La plataforma fue creada para provocar la interacción entre los jugadores, otorgándoles puntos para que puedan obtener premios como artículos para sus equipos, elementos firmados por figuras populares, sesiones de coaching, entre otros. Esta tecnología también ayuda a que más fans se sumen a disfrutar de los partidos.

Los perfiles que necesita la industria gamer

 

Para Correa Mandujano su papel como desarrollador ha sido clave en el crecimiento de Team Liquid, pues refiere que no todos los equipos de e-Sports cuentan con perfiles como este. De ahí que resalta la necesidad de talento que esta industria ha presentado, donde no sólo se necesitan buenos jugadores, sino también personas con skills tecnológicos:

 

“El apartado técnico es muy importante porque si un videojuego va a ser profesional, debe tener ciertos estándares de calidad. Necesitas que el juego responda muy bien, por lo que hay mucho trabajo de backend (sistemas de alta concurrencia). Se necesitan Diseñadores Gráficos, de animación, de interacción, así como de interfaces y UX/UI”, explica el especialista.

 

Añade que en los videojuegos también existe la necesidad de talentos como historiadores, antropólogos, físicos y guionistas. No obstante, de acuerdo con la plataforma Payscale, los perfiles con características tecnológicas perciben salarios de entre $59,000 y $99,000 dólares al año, lo que equivale a entre $100,000 y $200,000 pesos mensuales:

 

“Hay mucho trabajo de análisis de datos en las empresas de los videojuegos para mejorar constantemente de acuerdo al comportamiento del videojuego y el propio jugador; también en ciberseguridad, porque un juego puede tener afectaciones en sus mecánicas dentro del juego o ver afectadas las conexiones de los demás”, argumenta.

“Entrar es más sencillo de lo que parece”

 

La experiencia de José Carlos es un ejemplo de que trabajar en la industria gamer es más sencillo de lo que parece. A poco más de 1 año de laborar en este sector, el mexicano se siente motivado por los retos profesionales que afronta cada día, así como por la flexibilidad y buen salario que este trabajo le ha concedido.

 

Subraya que muchas de las habilidades tecnológicas necesarias para desempeñarse en esta industria son cada vez más fáciles de aprender. Sobre todo a través de modelos de enseñanza no tradicionales que se enfocan en el desenvolvimiento práctico de sus estudiantes en lapsos de corta duración:

 

“Es relativamente sencillo entrar en la industria de tus sueños estando en tecnología. Para nuestra buena suerte, quienes estamos en este sector hemos visto a todo y a todos incursionar en tecnología, porque ha facilitado la vida de las personas y con modelos como el de Ironhack ha sido más sencillo que personas sin habilidades tecnológicas se especialicen en poco tiempo”.

 

NEXT U y FIU se alían para ofrecer curso en línea de marketing digital en redes sociales en Latinoamérica



  • Esta propuesta educativa está dirigida a profesionistas del marketing a fin de  potencializar, aún más, su conocimiento para hacer frente a los desafíos actuales del mercado. 


CDMX, mayo de 2022 - Open Education, empresa líder en la enseñanza de inglés en América Latina, anuncia su asociación con la Florida International University (FIU) para ofrecer un curso de marketing digital en redes sociales que estará disponible en Next U, una de las principales plataformas educativas en línea que, con casi 10 años de experiencia en el mercado latinoamericano, ha registrado un incremento importante en su número de estudiantes.


Este lanzamiento, disponible para México y el resto de Latinoamérica, responde a la creciente necesidad de profesionalización que los especialistas de este tipo de marketing requieren para atender las necesidades del mercado. Y es que, tan solo en nuestro país, durante el año pasado, el valor de la publicidad llegó -casi- a los 110 mil millones de pesos; de esta cifra, de acuerdo con la consultora PWC en su estudio anual “Global Entertainment and Media Outlook 2021-2025” el 45% se destinó a Internet donde se incluye, también, campañas diseñadas y ejecutadas en espacios de social media.      


“En Next U buscamos formas de ofrecer a nuestros estudiantes el mejor conocimiento y apoyo para que puedan alcanzar su máximo potencial”, explica Andrés Moreno, fundador y CEO de Open Education. “Esta alianza con FIU permitirá a los alumnos obtener conocimiento de primer nivel, avalados por esta institución, en un área de negocios que ha tomado un rol aún más importante después de la pandemia. Las organizaciones -más que nunca- tienen la necesidad de llegar a los clientes de forma directa en un entorno de marketing que se basa más en canales digitales y redes sociales”.


Acerca del crecimiento que Internet ha tenido en México, los datos reflejan cifras importantes. En el país existen -aproximadamente- 96.87 millones de usuarios que ingresan a la red a través de cualquier dispositivo. Esto de acuerdo con Digital 2022, un estudio global que realizó We Are Social en conjunto con Hootsuite para conocer la realidad en el consumo de esta herramienta; según el mismo documento, existen -a nivel nacional- 102.5 millones de usuarios de plataformas digitales, lo que refleja la relevancia y tamaños de este mercado.


Este curso, en colaboración con la FIU, ofrece a los estudiantes formación en las carreras digitales de mayor demanda, enfocándose en diferentes ejes temáticos: mercadeo digital, diseño y desarrollo web, desarrollo de aplicaciones móviles, entre otros. A su vez, los alumnos que completen los cursos y evaluaciones requeridos recibirán micro credenciales de FIU, en forma de insignias digitales.


“Nuestra asociación con Next U es un ejemplo de nuestro compromiso de ampliar las oportunidades educativas que se alinean directamente con las demandas de la industria. Las insignias digitales de FIU que los estudiantes obtendrán indicarán a los empleadores que han adquirido habilidades fundamentales relacionadas con el marketing digital”, afirma Elizabeth Béjar, Vicepresidenta Ejecutiva y Directora de Operaciones Interina de FIU.




La oferta educativa


El curso de Next U de marketing digital en redes sociales se encuentra disponible desde marzo de este año y engloba las siguientes asignaturas: introducción a las redes sociales, community management, gestión de crisis  y conocimientos avanzados en estas plataformas.


Además, los planes educativos que ofrece Next U se renuevan con frecuencia para reflejar el constante cambio del mercado digital y para garantizar que sus estudiantes reciban la información más reciente dentro de los diferentes ejes temáticos. De hecho, la actualización más reciente fue en diciembre de 2021 cuando esta plataforma actualizó el contenido de sus cursos y agregó clases en vivo.


Actualmente, los alumnos de Next U tienen acceso ilimitado a clases en vivo con el apoyo de profesores vía chat, al mismo tiempo que pueden participar en foros para discutir, además de aclarar dudas con la ayuda de otros estudiantes y docentes. Adicionalmente, la plataforma ofrece a su plantilla de asistentes la posibilidad de revisar su currículum vitae y perfil de LinkedIn para brindar recomendaciones y consejos sobre cómo resaltar no solo su  conocimiento, sino también,  experiencia para competir con éxito en el mercado laboral.