martes, 26 de marzo de 2019

Citibanamex: Nota Oportuna. Ventas al menudeo resisten los choques adversos de enero


Los ingresos de las empresas comerciales al menudeo de enero fueron mejores a lo esperado, con un aumento desestacionalizado de 1.9% en el mes, luego de la fuerte caída en diciembre de -3.2% mensual. Este resultado estuvo en línea con el consenso, pero arriba de nuestra estimación (0.1% mensual).

En comparación con el año anterior, las ventas de empresas minoristas aumentaron 1.3% sobre la serie desestacionalizada desde -0.7% en diciembre, una recuperación significativa, pero todavía con un desempeño bastante débil en comparación con la segunda mitad de 2018 cuando el crecimiento promedio fue +2.9% anual.

Enero fue un mes afectado por varios choques adversos, como la escasez de gasolina que afectó a varios estados del país.  Sin embargo, las ventas de combustibles reportadas por las empresas comerciales registraron un aumento de 3.6% frente al mes anterior y de 1.1% en términos anuales. Otra recuperación significativa tuvo lugar en los electrodomésticos, que aumentaron 10% en comparación con el año pasado, luego de disminuir a una tasa de 2.6% en diciembre. Como se esperaba, las ventas de autos continúan a la baja, cayendo por segundo mes consecutivo (-4.2% anual), luego de una leve recuperación en la segunda mitad de 2018.

En general, el reporte de ventas al menudeo del día de hoy muestra que el impacto de los choques adversos (como la escasez de gasolina, las huelgas, la interrupción al tráfico de los ferrocarriles) que afectaron a la economía en enero fue más moderado para el consumidor de lo que esperábamos, lo que pone un ligero riesgo al alza a nuestras perspectivas de consumo para el año.

PROMUEVE 4UNO CAMBIOS LABORALES DE EMPLEADAS DEL HOGAR



La plataforma social en línea impulsa a los empleadores a ofrecer servicios financieros y condiciones dignas a las trabajadoras domésticas

Con el objetivo de dignificar y reconocer la labor de las trabajadoras del hogar, la plataforma social en línea más importante en México, Comunidad 4UNO, promueve a través de una alianza entre empleadores responsables e instituciones financieras mejorar las condiciones de vida de este sector de la sociedad.
Cada vez que logramos que una empleada del hogar sea parte de la Comunidad 4UNO se genera un beneficio social y económico de aproximadamente 52 mil pesos a través de acceso a servicios médicos y financieros de calidad, así como a cambios cuantitativos y cualitativos en su trabajo”, precisó Miguel Duhalt, fundador de esta plataforma en línea.
+++

Impulsarán Santander México y Embajada del Reino Unido estudio sobre desarrollo y regulación de las Fintech

 
  • Santander ha colaborado con 15 Fintech para el desarrollo de varias iniciativas en dos años.
 
Ciudad de México, 26 de marzo de 2019.- Banco Santander México ha definido como estratégica su relación y alianza con las empresas de Tecnología Financiera (Fintech), por ello anunció que impulsará, en colaboración con la Embajada del Reino Unido en el país, un estudio sobre los retos, perspectivas y oportunidades para el desarrollo de estas empresas.
 
Santander México ha encontrado en las Fintech un aliado para el impulso de innovaciones en sus productos, más que una competencia, por ello ha desarrollado más de 10 proyectos en los últimos dos años con 15 Fintech, que han permitido crear desde soluciones de pagos digitales ideales para la inclusión financiera, herramientas innovadoras de ahorro automático y mejoras sensibles en nuestras plataformas digitales.
 
Es por ello que, en este ánimo de profundizar la relación de Santander México con las Fintech, y en conjunto con la Embajada del Reino Unido en el país, se impulsará el desarrollo de un estudio encaminado a identificar los retos, perspectivas, mejores prácticas globales, analizar los casos de éxito en México y el impacto de la regulación sobre estas empresas de Tecnología Financiera.
 
El estudio, que será desarrollado por Endeavor, arrojará recomendaciones para que estas empresas puedan seguir desarrollándose, acelerando la competencia, en condiciones iguales para bancos y Fintech, y ayudará a identificar oportunidades de políticas públicas para que las Fintech puedan seguir aportando innovaciones en materia financiera a favor de la comunidad.
 
Este anuncio tuvo lugar en la Residencia de la Embajadora del Reino Unido, donde también se presentó el estudio sobre la inclusión financiera enfocada en el empoderamiento femenino, y posteriormente un panel sobre la Inversión en Fintech como vehículo de inclusión coordinado por Santander México.
 
Actualmente México es una de las economías con mayor desarrollo de empresas Fintech en la región, con más de 300 empresas de este tipo, lo que coloca al país como el segundo ecosistema FinTech más grande de Latinoamérica.
 
El acto lo encabezaron la Embajadora del Reino Unido en México, Corin Robertson, y Javier Castrillo, Director Ejecutivo de Banca Digital de Santander México; teniendo como testigos al Subsecretario de Hacienda y Crédito Público, Arturo Herrera, y al presidente de la Comisión Nacional Bancaria y de Valores, Adalberto Palma.

Participamos en la Primera Semana Nacional de Vacunación Antirrábica 2019


El gobierno de Chimalhuacán, a través del Departamento de Control de Zoonosis y Bienestar animal, esterilizó y vacunó de forma gratuita a 127 perros y gatos, durante el primer día de actividades alusivas a la Primera Semana Nacional de Vacunación Antirrábica 2019, que se lleva a cabo del 24 al 30 de marzo.

"Con estas acciones inhibimos la proliferación de perros y gatos, evitando situaciones de abandono; además, mejoramos la calidad de vida de las mascotas a través de las ventajas que la esterilización conlleva", indicó el alcalde, Jesús Tolentino Román Bojórquez.

Agregó, que en la Semana Nacional de Vacunación Antirrábica participan más de 30 trabajadores del Departamento de Zoonosis y de la Dirección de Salud municipal.

Por su parte, la titular del departamento de Zoonosis, Monserrat Velázquez Alfaro, indicó que en la primera jornada se aplicaron 300 vacunas contra la rabia y se impartieron pláticas a los dueños a fin de que brinden un mejor cuidado y atención a sus mascotas.

"Durante esta semana continuaremos con jornadas en diversos puntos de la demarcación, impartiendo pláticas de concientización y aplicando vacunas, así como esterilizaciones gratuitas para caninos y felinos".

La funcionaria explicó que para las esterilizaciones las mascotas deben acudir bañadas desde un día antes y con un ayuno de 8 horas, así como contar con más de tres meses de vida.

“El Departamento de Zoonosis y Bienestar Animal, pone a disposición de la ciudadanía las oficinas ubicadas en calle Lázaro Cárdenas, Acuitlapilco, en un horario de 09:00 a 20:00 horas de lunes a viernes y 09:00 a 13:00 horas los días sábados y domingos.

Cabe destacar que, durante el año 2018, el gobierno de Chimalhuacán suministró más de 164,000 dosis de vacuna antirrábica y esterilizó 8,861 mascotas.

EVALÚA GRANDES LOGROS, EL 5º CONGRESO LATINOAMERICANO DE INVESTIGACIÓN EDUCATIVA “CLIE” 2019


 
• El PALECH cruza fronteras, anuncia próxima edición del Congreso Latinoamericano de Investigación Educativa “CLIE 2020” en Salamanca,   España.
 

CDMX, Marzo del 2019.

Con la participación de más de 700 personas entre directivos de instituciones educativas, empresas, expertos en las humanidades, investigadores, docentes, estudiantes y comunidades, provenientes de diversos países, desde la Patagonia, hasta Estados Unidos y España; se llevó a cabo con gran éxito  el pasado mes de febrero, el 5º Congreso Latinoamericano de Investigación Educativa “CLIE 2019” con sede en Cancún, Quintana Roo, contando con el apoyo y colaboración del Sr. Gobernador, el Lic. Carlos Joaquín González, y la participación de la Secretaria de Educación, la Lic. Ana Isabel Vásquez Jiménez, el cual tuvo como objetivo compartir parte de la temática del gran movimiento educativo Iberoamericano que representa el PALECH, bajo el tema principal  “Re- Evolución de la Educación, la Sociedad y la Calidad Humana”, se abordaron los ejes temáticos de “Aprendizaje - Servicio”, “Educación incluyente, Sociedad Incluyente”, “Bienestar Físico y Emocional para la Paz Social”, “Calidad Humana y Tecnología: Binomio Perfecto” y “Ambientes sanos para el aprendizaje”, tratados, cada uno de ellos, con interesantes Conferencias Magistrales y talleres, dictados por grandes exponentes de América y España, en cada ámbito de conocimiento de manera abierta, inclusiva y transparente.

Tras una ardua y compleja labor por parte del Pool Internacional de Investigadores del PALECH se seleccionaron  trabajos  y proyectos recibidos como resultado de la convocatoria promovida por el PALECH bajo los ejes temáticos antes mencionados, mismos, que conformaron un programa con 42 ponencias, que fueron presentadas durante el “CLIE 2019”, logrando el 100% de asistencia de los ponentes. Entre ellas destacó el Taller de Salud Emocional basado en el exitoso programa “YES”, que ha sido de gran impacto en la eliminación de las causas de la violencia entre la juventud actual; llevada a cabo por el Dr. William Herman, Director de la Asociación Internacional por los Valores Humanos, con sede en Chicago, Estados Unidos.

Además de haber sido presentados los proyectos  basados en la metodología de Aprendizaje – Servicio, uno de los  programas fundamentales que conforma el PALECH, dónde alumnos de la Facultad de Estudios Superiores de Aragón (FES Aragón) y de la Facultad de Estudios Superiores de Cuautitlán (FES Cuautitlán), ambas instituciones pertenecientes a la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Presentaron sus testimonios sobre los proyectos que se realizan en conjunto con el PALECH, como el desarrollo de una prótesis de reemplazo de un miembro humano y la generación de energía eléctrica, casi sin costo, para comunidades marginadas. Además, se presentaron los testimonios de las voluntarias más destacadas de la Universidad de Cuautitlán Izcalli del año 2018, del Servicio Comunitario PALECH, al Programa “Seamos Semilla”, las cuales contagiaron con su entusiasmo y amor por su labor, a toda la concurrencia.

Se otorgó el Máximo Galardón, “Calidad Humana PALECH” denominado “Juan Manuel Gutiérrez Pilloni”, en honor al visionario y fundador del PALECH, a la Universidad de Salamanca, al Gobierno de Quintana Roo y a uno de los miembros fundadores,  el Mtro. Juan López Díaz, por hacer la diferencia desde su compromiso y acciones, por una educación con calidad humana, por la conservación de su entorno, el respeto a la diversidad de las personas, así como por la preservación de la cultura y de la naturaleza.

Se iniciaron redes de investigación e innovación, en pro de la Educación con Calidad Humana, con diversas instituciones españolas como la Universidad Autónoma de Madrid y la red europea de “Aprendizaje – Servicio. 

La Dra. Verónica Adriana Palma, Presidenta del PALECH, informó que “estas instancias de capacitación, desarrollo y fortalecimiento son fundamentales para la generación de información y aprendizaje, no sólo para informar a la opinión pública sobre temas de interés en la calidad humana desde la educación, sino para romper con paradigmas y fronteras, logrando acercar a otros países y continentes que amplíen la visión y compartan su conocimiento; así como su  experiencia para  orientar en el diseño de programas y técnicas de uso pedagógico, personal y social. Luego de destacar que los trabajos efectuados en este encuentro contribuirán a que el derecho a una educación con calidad humana sea una realidad para todos”. 

Durante esta emisión, PALECH resaltó el objetivo y la importancia de llevar a cabo un  Congreso de esta magnitud, donde se puedan intercambiar experiencias, acordar proyectos de colaboración interinstitucionales y llegar a acuerdos concretos desde la educación que beneficien de manera cuantitativa la convivencia social en nuestras naciones, garantizando una enseñanza inclusiva, equitativa y de calidad, además de promover oportunidades de aprendizaje durante toda la vida para todos. 

Convencidos que la suma de esfuerzos es la mejor forma de contribuir a la recomposición del tejido social, el CLIE organizado por el PALECH,  se fortalece y trabaja para ser un referente mundial y un organismo útil y efectivo para lograr el sueño de dejar a las futuras generaciones, una mejor sociedad para vivir, logrando tener resultados contundentes que le han abierto caminos para poder llegar no solo a otros países sino también a otros continentes que al igual que el PALECH trabajan por la educación y la calidad humana; es por esta razón que  España abre sus puertas como anfitrión para recibir a PALECH en su 6º Congreso Latinoamericano de Investigación Educativa “CLIE 2020”  en la Universidad de Salamanca, España.
 

TIENE MÉXICO REZAGO EN IMPUESTOS AL CAPITAL

·         La recaudación de estados y municipios es seis veces menor al promedio de la OCDE.
Dentro de los principales impuestos que se recaudan a nivel internacional, México tiene mayor rezago en los impuestos al capital con 0.3% del PIB, proveniente del impuesto predial. El promedio de recaudación de impuestos al capital de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) es de 1.9% del PIB.
En un análisis sobre la recaudación federal y local; es decir, de estados y municipios, el Centro de Investigación Económica y Presupuestaria (CIEP) comparó el caso mexicano con ocho países y con el promedio de la OCDE. El estudio arrojó que la recaudación federal en México es mayor que la de Alemania, España, Japón y Estados Unidos; sin embargo, en el ámbito local es la menor por una diferencia considerable. La recaudación de estados y municipios en México representa 0.9% del PIB, mientras que el promedio de la OCDE es de 5.5% del PIB.
Por otro lado, el impuesto al ingreso de personas morales representa 3.5% del PIB en México. Este impuesto, dentro de los analizados, es el único en que el país presenta una recaudación mayor que el promedio de la OCDE, de 2.9%.
Este escenario, de acuerdo con Adrián García, coordinador de Ingresos e impuestos del CIEP, hace necesaria una reforma fiscal que facilite una mayor recaudación en los gobiernos locales. Asimismo, aumentar la recaudación tributaria con énfasis en los impuestos al capital, rubro que presenta el mayor rezago para el país en cuanto a ingresos.
Consultar investigación: https://ciep.mx/oFN4

Ya están a la venta los boletos de las finales de la División de Honor de League of Legends en Cinépolis



  • LVP México (Grupo MEDIAPRO) y Cinépolis a través de su división +QUE CINE, anunciaron que ya están a la venta los boletos para las finales de División de Honor.
  • Los boletos incluirán el acceso a las semifinales del 13 de abril y la gran final del 14 de abril en Cinépolis Patio Universidad, con un costo de 200 pesos.
  • Las entradas están a la venta a través del sitio web y app de Cinépolis en iOS y Android.

Ciudad de México, 26 de marzo 2019. De cara a las semifinales de la temporada de apertura de la División de Honor de League of Legends, Liga de Videojuegos Profesional México (Grupo MEDIAPRO) y Cinépolis a través de su división +QUE CINE, anunciaron que ya están a la venta los boletos para los eventos presenciales, de semifinales y gran final, que se llevarán a cabo en Cinépolis Patio Universidad, así como de sus retransmisiones de la final del 14 de abril en otros complejos participantes.

El 13 de abril se realizarán las semifinales de la temporada en donde se enfrentarán MAD Lions E.C. México vs Anáhuac Esports, y CREAM ESPORTS vs XTEN ESPORTS MX, en un duelo al mejor de cinco (Bo5). Posteriormente, los dos ganadores disputarán la gloria nacional en la gran final que se celebrará el 14 de abril. Ambos eventos se podrán disfrutar de manera presencial en Cinépolis Patio Universidad, en la compra de un solo boleto que incluirá la entrada de los dos días con un costo de 200 pesos. Igualmente, la final se transmitirá de manera simultánea en algunos cines de Monterrey, Guadalajara, Puebla, Toluca, Cuernavaca, Ciudad Nezahualcóyotl, CDMX y zona Metropolitana, así como en el canal oficial de Twitch de la LVP México.

Los fans que asistan a Patio Universidad, además de presenciar en vivo las competencias de los dos días, podrán conocer personalmente a los equipos y jugadores, convivir con algunos influencers especializados en League of Legends, con los casters, así como disfrutar de dinámicas entre partidas. Y para el público de otras ciudades deseoso por reunirse a ver la final, Cinépolis retransmitirá los encuentros en diferentes complejos del país.

Sobre estos encuentros, Miguel Rivera, VP de Programación Global de Cinépolis, expresó: “nos da mucho gusto formar parte de estas actividades que acercan a Cinépolis con alternativas de entretenimiento para los públicos más diversos y que puedan disfrutarlas en pantalla grande. Estamos seguros de que los participantes fanáticos de los esports vivirán los videojuegos desde otro nivel”.

“Podréis estar cerca de vuestros jugadores favoritos, de los casters, participar en las dinámicas entre partidos y vivir en comunidad uno de los hitos más importantes de League of Legends en México, ¡La gran final nacional! Los esperamos este 13 y 14 de abril en Cinépolis Patio Universidad.” comentó César Roses, director de Latinoamérica de Liga de Videojuegos Profesional.


La exhibición de esta experiencia obedece al interés de Cinépolis de presentar contenidos para públicos específicos; para ello, a través de +QUE CINE ofrece también conciertos, ópera, eventos deportivos, documentales y películas emblemáticas que merecen ser vistos en la pantalla grande.

Los boletos estarán disponibles en www.cinepolis.com, en la app de Cinépolis y en las taquillas de Cinépolis Patio Universidad.

Más información en las redes sociales de la LVP México: Twitter (@LVPmex) y Facebook (LVP MX), así como en Cinépolis www.cinepolis.com

oo0oo
Sobre LVP
Liga de Videojuegos Profesional (LVP) es uno de los mayores operadores de competiciones de videojuegos del mundo y la mayor organización de e-sports en lengua hispana. A través de sus sedes de Madrid, Barcelona, Buenos Aires, Bogotá, México y Londres se halla presente en más de 30 países. Opera las competiciones nacionales más prestigiosas (Superliga Orange en España, Circuitos Nacionales de Argentina, Chile, Perú, Colombia y México), grandes torneos internacionales (Gamergy Masters, CR Nations Cup), plataformas de competición online (ArenaGG, Liga PlayStation) y distribuye en castellano eventos mundiales como la League of Legends Championship Series (c) o la Call of Duty (c) World League. Parte del Grupo MEDIAPRO, LVP proporciona además servicios de producción de eventos, publicidad y producción audiovisual, cubriendo todos los aspectos del ecosistema de los e-sports.
Acerca de +QUE CINE
+QUE CINE es una ventana que Cinépolis dedica especialmente a películas emblemáticas, eventos deportivos, culturales, musicales y documentales que merecen ser vistos en la pantalla grande.

Acerca de Cinépolis

Cinépolis es una empresa mexicana con más de 47 años de trayectoria, enfocada a crear un verdadero valor de diversión, comodidad y entretenimiento para sus clientes. Es la cuarta cadena más grande a nivel mundial, la segunda más grande en venta de boletos, la primera en boletos vendidos por sala y es la cadena más importante fuera de los Estados Unidos. Cinépolis es la empresa líder de la industria cinematográfica y del entretenimiento en México y Latinoamérica, y es el operador de salas VIP más grande del mundo.

Con un total de 718 complejos Cinépolis opera 5,812 salas de cine 100% digitales. Cuenta con 38 mil colaboradores y una infraestructura equipada con tecnología de punta. Cinépolis está siempre a la vanguardia del sector cinematográfico. Fue la primera empresa mexicana en introducir el concepto de salas múltiplex tipo estadio, salas IMAX® y la primera en América Latina con salas VIP. Es también pionera en la industria al implementar, por primera vez en América, tecnología 4DX para vivir la experiencia en cuarta dimensión, con butacas con movimiento, aroma y efectos de luz y viento, que llevan al espectador a tener una experiencia mucho más intensa. La innovación también se ha reflejado en otros conceptos desarrollados para beneficio de sus clientes como la Sala Junior®, la primera en su tipo dedicada especialmente para los niños, el programa de lealtad Club Cinépolis®, la forma de pago en línea sin tarjeta de crédito CineCash® y los servicios de reserva y compra de boletos vía telefónica e Internet a través de Cineticket®, cinepolis.com, Facebook, apps en plataforma Android y iOS, así como butaca numerada en todas sus salas.
Para más información visita: www.cinepolis.com