martes, 7 de enero de 2025

La serie NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 abre un nuevo mundo de gráficos por ordenador con IA



La nueva generación de GPU GeForce RTX ofrece un realismo visual asombroso y el doble de rendimiento gracias a la IA, los sombreadores neuronales y DLSS 4


LAS VEGAS-CES-6 de enero de 2025-NVIDIA acaba de presentar las GPU de consumo más avanzadas para jugadores, creadores y desarrolladores: las GPU de sobremesa y portátiles GeForce RTX™ Serie 50. 


La serie GeForce RTX 50, basada en la arquitectura NVIDIA Blackwell, los núcleos tensoriales de quinta generación y los núcleos RT de cuarta generación, ofrece grandes avances en renderizado basado en IA, lo que incluye sombreadores neuronales, tecnologías humanas digitales, geometría e iluminación. 


«Blackwell, el motor de la IA, ha llegado para los jugadores, desarrolladores y creativos de PC», afirma Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. «Blackwell, que fusiona el renderizado neuronal basado en IA y el trazado de rayos, es la innovación más importante en gráficos de ordenador desde que introdujimos el sombreado programable hace 25 años.»


La GPU GeForce RTX 5090, la más rápida hasta la fecha, cuenta con 92.000 millones de transistores que proporcionan más de 3.352 billones de operaciones de IA por segundo (TOPS) de capacidad de cálculo. Gracias a las innovaciones de la arquitectura Blackwell y DLSS 4, la GPU GeForce RTX 5090 supera hasta 2 veces el rendimiento de la GPU GeForce RTX 4090.


GeForce Blackwell llega a los portátiles con todas las funciones de los modelos de sobremesa, lo que supone una mejora considerable de la informática portátil, que incluye una extraordinaria capacidad gráfica y una notable eficiencia. La generación Blackwell de la tecnología NVIDIA Max-Q prolonga la duración de la batería hasta un 40% y permite crear portátiles finos y ligeros que mantienen su elegante diseño sin sacrificar potencia ni rendimiento.


NVIDIA DLSS 4 multiplica hasta por 8 el rendimiento

 

DLSS 4 estrena la generación de fotogramas múltiples para aumentar la velocidad de fotogramas utilizando la IA para generar hasta tres fotogramas por fotograma renderizado. Funciona al unísono con el conjunto de tecnologías DLSS para aumentar el rendimiento hasta 8 veces con respecto al renderizado tradicional, al tiempo que mantiene la capacidad de respuesta con la tecnología NVIDIA Reflex.  


DLSS 4 también introduce la primera aplicación en tiempo real de la arquitectura de modelos de transformación en la industria gráfica. Los modelos de superresolución y reconstrucción de rayos DLSS basados en transformadores utilizan 2 veces más parámetros y 4 veces más capacidad de cálculo para proporcionar más estabilidad, reducir el efecto fantasma, aumentar el nivel de detalle y mejorar el antialiasing en las escenas de juego. DLSS 4 será compatible con las GPU GeForce RTX Serie 50 en más de 75 juegos y aplicaciones el día de su lanzamiento.  


DLSS 4 también introduce la primera aplicación en tiempo real de la arquitectura de modelos de transformación en la industria gráfica. Los modelos de superresolución y reconstrucción de rayos DLSS basados en transformadores utilizan dos veces más parámetros y cuatro veces más capacidad de cálculo para proporcionar más estabilidad, reducir el efecto fantasma, aumentar el nivel de detalle y mejorar el antialiasing en las escenas de juego. DLSS 4 será compatible con las GPU GeForce RTX Serie 50 en más de 75 juegos y aplicaciones el día de su lanzamiento.  


NVIDIA Reflex 2 introduce Frame Warp, una técnica innovadora para reducir la latencia en los juegos mediante la actualización de un fotograma renderizado basado en la última entrada del ratón justo antes de que se envíe a la pantalla. Reflex 2 puede reducir la latencia hasta en un 75%. Esto da a los jugadores una ventaja competitiva en los juegos multijugador y hace que los títulos para un solo jugador respondan mejor.


Blackwell introduce la IA en los sombreadores

Hace 25 años, NVIDIA introdujo GeForce 3 y los sombreadores programables, que sentaron las bases para dos décadas de innovación gráfica, desde el sombreado de píxeles hasta el sombreado por cálculo y el trazado de rayos en tiempo real. Junto con las GPU de la serie GeForce RTX 50, NVIDIA presenta los sombreadores neuronales RTX, que incorporan pequeñas redes de IA a los sombreadores programables, lo que desbloquea materiales de calidad cinematográfica, iluminación y mucho más en los juegos en tiempo real. 


El renderizado de personajes de videojuegos es una de las tareas más difíciles de los gráficos en tiempo real, ya que la gente es propensa a notar los más pequeños errores o artefactos en los humanos digitales. RTX Neural Faces toma como entrada un rostro rasterizado sencillo y datos de pose en 3D, y utiliza IA generativa para renderizar en tiempo real un rostro digital de alta calidad y temporalmente estable.  


RTX Neural Faces se complementa con las nuevas tecnologías RTX para el trazado de rayos del pelo y la piel. Junto con la nueva RTX Mega Geometry, que permite hasta 100 veces más triángulos trazados por rayos en una escena, estos avances están preparados para ofrecer un enorme salto en el realismo de los personajes y entornos de los juegos.  


La potencia del renderizado neural, DLSS 4 y el nuevo modelo de transformador DLSS se muestra en las GPU GeForce RTX Serie 50 con Zorah, una innovadora demostración tecnológica de NVIDIA. 


 Personajes autónomos

Las GPU de la serie GeForce RTX 50 incorporan la tecnología TOPS de IA más avanzada del mercado para dotar de autonomía a los personajes de los juegos en paralelo con el renderizado. 


NVIDIA presenta un conjunto de nuevas tecnologías ACE que permiten a los personajes percibir, planificar y actuar como jugadores humanos. Los personajes autónomos controlados por ACE se están integrando en PUBG: BATTLEGROUNDS de KRAFTON y en InZOI, el próximo juego de simulación de vida del editor, así como en MIR5 de Wemade Next. 


En PUBG, los compañeros equipados con NVIDIA ACE planifican y ejecutan acciones estratégicas, trabajando dinámicamente con los jugadores humanos para asegurar la supervivencia. InZOI incluye personajes Zoi inteligentes que ajustan su comportamiento de forma autónoma en función de los objetivos y los acontecimientos del juego. En MIR5, los jefes de las incursiones, controlados por modelos de lenguaje amplio (LLM), adaptan sus tácticas en función del comportamiento del jugador, lo que crea encuentros más dinámicos y desafiantes.


Modelos AI Foundation para PC RTX AI

Los casos de uso abarcan LLM, modelos de lenguaje de visión, generación de imágenes, habla, modelos de incrustación para recuperación-generación aumentada, extracción de PDF y visión por computador. Los microservicios NIM incluyen todos los componentes necesarios para ejecutar IA en PC y están optimizados para su implantación en todas las GPU NVIDIA.


Para mostrar cómo los entusiastas y desarrolladores de RTX pueden utilizar los microservicios NIM para crear agentes y asistentes de IA, NVIDIA lanzará una serie de microservicios NVIDIA NIM y AI Blueprints para PC RTX AI de los mejores desarrolladores de modelos como Black Forest Labs, Meta, Mistral y Stability.AI. Para demostrar cómo entusiastas y desarrolladores pueden utilizar NIM para crear agentes y asistentes de IA, NVIDIA ha presentado hoy Project R2X, un avatar de PC dotado de visión que puede poner la información al alcance del usuario, ayudarle con aplicaciones de escritorio y llamadas de videoconferencia, leer y resumir documentos, etc.


Herramientas de IA para creadores

Las GPU GeForce RTX Serie 50 potencian los flujos de trabajo creativos. Las GPU de la serie RTX 50 son las primeras GPU de consumo que admiten precisión FP4, lo que multiplica por 2 el rendimiento de generación de imágenes de IA para modelos como FLUX y permite ejecutar modelos generativos de IA localmente en un espacio de memoria más reducido que el hardware de la generación anterior.


La aplicación NVIDIA Broadcast incorpora dos funciones beta basadas en IA para retransmisiones en directo: Studio Voice, que mejora el audio del micrófono, y Virtual Key light, que ilumina los rostros de los retransmisores. Streamlabs presenta el Asistente Inteligente de Retransmisión, basado en NVIDIA ACE e Inworld AI, que actúa como copresentador, productor y asistente técnico para mejorar las retransmisiones en directo.


Disponibilidad

Para los usuarios de sistemas de sobremesa, la GPU GeForce RTX 5090 con 3.352 TOPS de IA y la GPU GeForce RTX 5080 con 1.801 TOPS de IA estarán disponibles el 30 de enero a un precio de $XX y $XX, respectivamente. 


La GPU GeForce RTX 5070 Ti con 1.406 AI TOPS y la GPU GeForce RTX 5070 con 988 AI TOPS estarán disponibles a partir de febrero a un precio de $XX y $XX, respectivamente.


Las ediciones NVIDIA Founders de las GPU GeForce RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070 estarán disponibles directamente en nvidia.com y en tiendas selectas de todo el mundo. 


Los fabricantes de tarjetas gráficas ASUS, Colorful, Gainward, GALAX, GIGABYTE, INNO3D, KFA2, MSI, Palit, PNY y ZOTAC ofrecerán modelos con reloj de fábrica y sobre-reloj, y los ensambladores de sistemas Falcon Northwest, Infiniarc, MAINGEAR, Mifcom, ORIGIN PC, PC Specialist y Scan Computers ofrecerán modelos para ordenadores de sobremesa.


Los portátiles con GPU GeForce RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070 Ti estarán disponibles a partir de marzo, y las GPU RTX 5070 para portátiles estarán disponibles a partir de abril en los principales fabricantes del mundo, incluidos Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MECHREVO, MSI y Razer. 


Acerca de NVIDIA

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) es líder mundial en cálculo acelerado.

NVIDIA lanza los modelos AI Foundation para PC RTX AI


NVIDIA NIM Microservices y AI Blueprints ayudan a desarrolladores y entusiastas a crear agentes de IA y flujos de trabajo creativos en el PC


LAS VEGAS, NE CES - 6 de enero de 2025 NVIDIA acaba de presentar modelos básicos que se ejecutarán localmente en las computadoras con NVIDIA RTX™ AI que potenciarán al ser humano digital, la creación de contenido, la productividad y el desarrollo.


Estos modelos, que se ofrecen como microservicios NVIDIA NIM™, se procesan con las nuevas GPU GeForce RTX™ Serie 50, que ofrecen hasta 3.352 billones de operaciones por segundo de rendimiento de IA y 32 GB de VRAM. Basadas en la arquitectura Blackwell de NVIDIA, las GPU de la serie RTX 50 son las primeras GPU de consumo en añadir soporte para cálculo FP4, lo que multiplica por dos el rendimiento de la inferencia de IA y permite ejecutar modelos generativos de IA localmente en un espacio de memoria más reducido que el hardware de la generación anterior.


GeForce™ lleva mucho tiempo siendo una plataforma vital para los desarrolladores de IA. La primera red de aprendizaje profundo acelerada en la GPU, AlexNet, se entrenó en la GeForce GTX™ 580 en 2012, y el año pasado, más del 30% de los trabajos de investigación sobre IA publicados citaban el uso de GeForce RTX.


Ahora, con la IA generativa y los PC RTX AI, cualquiera puede ser desarrollador. Una nueva ola de herramientas de bajo código y sin código, como AnythingLLM, ComfyUI, Langflow y LM Studio, permite a los entusiastas utilizar modelos de IA en flujos de trabajo complejos a través de sencillas interfaces gráficas de usuario. 


Los microservicios NIM conectados a estas interfaces gráficas facilitarán el acceso y la implantación de los últimos modelos de IA generativa. Los NVIDIA AI Blueprints, construidos sobre microservicios NIM, proporcionan flujos de trabajo de referencia fáciles de usar y preconfigurados para humanos digitales, creación de contenidos y mucho más.


Para satisfacer la creciente demanda de desarrolladores y entusiastas de la IA, todos los principales fabricantes de PC y ensambladores de sistemas están lanzando PC de IA RTX preparados para NIM con GPU GeForce RTX Serie 50.


«La IA avanza a la velocidad de la luz, desde la IA de percepción a la IA generativa y ahora la IA agentic», afirma Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. «Los microservicios NIM y los AI Blueprints proporcionan a los desarrolladores y entusiastas del PC los bloques de construcción para explorar la magia de la IA».



Hacer que la IA sea increNIMble

Los modelos básicos (redes neuronales entrenadas a partir de ingentes cantidades de datos en bruto) son los pilares de la IA generativa.


NVIDIA lanzará una serie de microservicios NIM para los PC RTX AI de los principales desarrolladores de modelos, como Black Forest Labs, Meta, Mistral y Stability AI. Los casos de uso abarcan grandes modelos de lenguaje (LLM), modelos de lenguaje de visión, generación de imágenes, habla, modelos de incrustación para la generación de recuperación aumentada (RAG), extracción de PDF y visión por computador. 


Según Robin Rombach, Consejero delegado de Black Forest Labs, «Las GPU de la serie GeForce RTX 50 con cálculo FP4 desbloquearán una enorme variedad de modelos que pueden ejecutarse en el PC y que antes estaban limitados a los grandes centros de datos. «Convertir FLUX en un microservicio NVIDIA NIM aumenta la velocidad a la que la IA puede implantarse y ser experimentada por más usuarios, al tiempo que proporciona un rendimiento increíble.» 


NVIDIA también acaba de presentar la familia de modelos abiertos Llama Nemotron, que proporciona alta precisión en una amplia gama de tareas de inteligencia artificial. El modelo Llama Nemotron Nano se ofrecerá como microservicio NIM para PC y estaciones de trabajo RTX AI, y destaca en tareas de IA agentic como el seguimiento de instrucciones, la llamada a funciones, el chat, la codificación y las matemáticas. 


Los microservicios NIM incluyen los componentes clave para ejecutar la IA en los PC y están optimizados para su implantación en las GPU NVIDIA, ya sea en PC y estaciones de trabajo RTX o en la nube.


Los desarrolladores y entusiastas podrán descargar, configurar y ejecutar rápidamente estos microservicios NIM en PC Windows 11 con Windows Subsystem for Linux (WSL).


«La IA está impulsando la innovación en los PC con Windows 11 a un ritmo acelerado, y Windows Subsystem for Linux (WSL) ofrece un excelente entorno multiplataforma para el desarrollo de IA en Windows 11 junto con Windows Copilot Runtime», afirma Pavan Davuluri, vicepresidente corporativo de Windows en Microsoft. «Los microservicios NVIDIA NIM, optimizados para PC Windows, ofrecen a los desarrolladores y entusiastas modelos de IA listos para integrar en sus aplicaciones Windows, lo que acelera aún más el despliegue de las capacidades de IA para los usuarios de Windows.»


Los microservicios NIM, que se ejecutan en los PC RTX AI, serán compatibles con los principales marcos de desarrollo y agentes de IA, como AI Toolkit para VSCode, AnythingLLM, ComfyUI, CrewAI, Flowise AI, LangChain, Langflow y LM Studio. Los desarrolladores pueden conectar aplicaciones y flujos de trabajo creados en estos marcos a modelos de IA que ejecutan microservicios NIM a través de puntos finales estándar del sector, lo que les permite utilizar la última tecnología con una interfaz unificada en la nube, centros de datos, estaciones de trabajo y PC.


Los aficionados también podrán experimentar una serie de microservicios NIM utilizando una próxima versión de la demo tecnológica NVIDIA ChatRTX.


Poniendo cara a la inteligencia artificial

Para demostrar cómo entusiastas y desarrolladores pueden utilizar NIM para crear agentes y asistentes de IA, NVIDIA acaba de presentar Project R2X, un avatar de PC con visión artificial capaz de poner la información al alcance del usuario, ayudarle con aplicaciones de escritorio y videoconferencias, leer y resumir documentos y mucho más.


El avatar se renderiza utilizando NVIDIA RTX Neural Faces, un nuevo algoritmo de IA generativa que aumenta la rasterización tradicional con píxeles generados por completo. A continuación, la cara se anima mediante un nuevo modelo Audio2Face™-3D basado en la difusión que mejora el movimiento de los labios y la lengua. R2X puede conectarse a servicios de IA en la nube como GPT4o de OpenAI y Grok de xAI, y a microservicios NIM y Blueprints de IA, como recuperadores de PDF o LLM alternativos, a través de marcos de desarrollo como CrewAI, Flowise AI y Langflow.


Regístrate para seguir las actualizaciones del proyecto R2X.


Los AI Blueprints llegan a tu PC

Los microservicios NIM también están disponibles para los usuarios de PC a través de AI Blueprints, flujos de trabajo de IA de referencia que pueden ejecutarse localmente en PC RTX. Con estos blueprints, los desarrolladores pueden crear podcasts a partir de documentos PDF, generar imágenes asombrosas guiadas por escenas 3D y mucho más.


El blueprint de PDF a podcast extrae texto, imágenes y tablas de un PDF para crear un guión de podcast que puede ser editado por los usuarios. También puede generar una grabación de audio completa a partir del guión utilizando voces disponibles en el blueprint o basadas en una muestra de voz del usuario. Además, los usuarios pueden mantener una conversación en tiempo real con el presentador del podcast de IA para obtener más información sobre temas concretos. 


El proyecto utiliza microservicios NIM como Mistral-Nemo-12B-Instruct para el lenguaje, NVIDIA Riva para la conversión de texto en voz y el reconocimiento automático del habla, y la colección de microservicios NeMo Retriever para la extracción de PDF. 


El AI Blueprint para IA generativa guiada por 3D proporciona a los artistas un control más preciso sobre la generación de imágenes. Aunque la IA puede generar imágenes asombrosas a partir de sencillas instrucciones de texto, controlar la composición de imágenes utilizando sólo palabras puede resultar complicado. Con este proyecto, los creadores pueden utilizar objetos 3D sencillos dispuestos en un renderizador 3D como Blender para guiar la generación de imágenes de IA. El artista puede crear activos 3D a mano o generarlos mediante IA, colocarlos en la escena y ajustar la cámara de la vista 3D. A continuación, un flujo de trabajo preempaquetado impulsado por el microservicio FLUX NIM utilizará la composición actual para generar imágenes de alta calidad que coincidan con la escena 3D.


Los microservicios NVIDIA NIM y AI Blueprints estarán disponibles a partir de febrero con soporte inicial de hardware para las GPU profesionales GeForce RTX 50 Series, GeForce RTX 4090 y 4080, y NVIDIA RTX 6000 y 5000. En el futuro se admitirán más GPU. Los PC RTX AI preparados para NIM estarán disponibles a través de Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI, Razer y Samsung, y de los fabricantes de sistemas locales Corsair, Falcon Northwest, LDLC, Maingear, Mifcon, Origin PC, PCS y Scan.


Si quieres saber más sobre cómo los microservicios NIM, los AI Blueprints y los PC RTX AI preparados para NIM están acelerando la IA generativa, únete a NVIDIA en CES.


Link relacionado:

https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-launches-ai-foundation-models-for-rtx-ai-pcs


Acerca de NVIDIA

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) es líder mundial en computación acelerada. 

Los juegos de PC en la nube llegan a todas partes con nuevos dispositivos y juegos AAA en GeForce NOW



Steam Deck, Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y 3S y los dispositivos de realidad mixta Pico amplían su compatibilidad con GeForce NOW. Además, 'DOOM: The Dark Ages' y 'Avowed' se unen a la nube con el lanzamiento en la India de los centros de datos basados en GeForce RTX, todo ello anunciado en CES.


GeForce NOW convierte cualquier dispositivo en un PC de juego GeForce RTX y lleva el juego en la nube y los títulos AAA a más dispositivos y regiones. 


Según se ha anunciado hoy en el CES 2025, los gamers podrán jugar a títulos de su biblioteca de Steam con calidad GeForce RTX gracias al lanzamiento de una aplicación GeForce NOW nativa para Steam Deck. NVIDIA está trabajando para llevar el juego en la nube al popular dispositivo portátil de juegos para PC a finales de este año.


En colaboración con Apple, Meta y ByteDance, NVIDIA está ampliando el juego en la nube GeForce NOW a los Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y 3S y los dispositivos de realidad virtual y mixta Pico, con todas las ventajas de las tecnologías NVIDIA, incluidos el Ray Tracing y NVIDIA DLSS.


Además, NVIDIA va a poner en marcha en la India el primer centro de datos basado en GeForce RTX, lo que facilitará el acceso a los juegos en todo el mundo.


Además, la amplia biblioteca de GeForce NOW de más de 2.100 títulos compatibles se amplía con títulos AAA muy esperados. DOOM: The Dark Ages y Avowed se unirán a la nube cuando se lancen en PC este año.


RTX abordo


La portabilidad de la Steam Deck combinada con GeForce NOW abre nuevas posibilidades de juego de alta fidelidad en cualquier lugar. La aplicación nativa GeForce NOW ofrecerá una resolución de hasta 4K y 60 fotogramas por segundo con alto rango dinámico en el innovador dispositivo portátil Steam Deck de Valve cuando se conecte a un televisor, transmitiendo desde plataformas de juego equipadas con GeForce RTX en la nube.


https://www.youtube.com/watch?v=SlK5UWuj9is

GeForce NOW + Steam Deck = el paraíso de los jugadores.


El año pasado, GeForce NOW lanzó un método de instalación beta que fue muy bien acogido por la comunidad de jugadores. A finales de este año, los miembros podrán descargar la aplicación nativa GeForce NOW e instalarla en Steam Deck.


Los jugadores de Steam Deck podrán acceder a las mismas ventajas que los propietarios de GPU GeForce RTX 4080 con una suscripción a GeForce NOW Ultimate, lo que incluye la tecnología NVIDIA DLSS 3 para obtener las más altas frecuencias de cuadro y NVIDIA Reflex para una latencia ultrabaja. Como GeForce NOW transmite desde un equipo de juego RTX en la nube, Steam Deck utiliza menos potencia de procesamiento, lo que prolonga la duración de la batería en comparación con jugar localmente.

https://www.youtube.com/watch?v=pmerkUe0gKY 


La experiencia de transmisión con GeForce NOW es asombrosa, sea cual sea la forma en que los usuarios de Steam Deck quieran jugar, ya sea en modo portátil para disfrutar de gráficos con calidad HDR, conectados a un monitor para ver HDR hasta 1440p 120 fps o conectados a un televisor para ver en pantalla grande hasta 4K 60 HDR. Los miembros de GeForce NOW pueden aprovechar las ventajas de RTX ON con Steam Deck para disfrutar de juego fotorrealista en los títulos compatibles, así como HDR10 y SDR10 cuando se conectan a una pantalla compatible para obtener gradientes de color más ricos y precisos. 


Prepárate para grandes mejoras en la transmisión en movimiento cuando la aplicación GeForce NOW se lance en Steam Deck a finales de este año.


Streaming más allá de la realidad


Sumérgete en una nueva dimensión de los juegos en pantalla grande mientras GeForce NOW da vida a los títulos AAA en los ordenadores espaciales Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y 3S y los cascos de realidad virtual y mixta Pico. A finales de este mes, estos dispositivos compatibles darán a los usuarios acceso a una amplia biblioteca de juegos que podrán ver en streaming a través de GeForce NOW abriendo el navegador en play.geforcenow.com cuando la última actualización de la aplicación, la versión 2.0.70, comience a distribuirse a finales de este mes.


Entra a una dimensión totalmente nueva de gaming con GeForce NOW.

Los usuarios pueden transformar el espacio que les rodea en un cine de juegos personal con GeForce NOW. La experiencia de streaming en estos dispositivos admitirá títulos compatibles con gamepad para que los miembros puedan jugar a sus juegos de PC favoritos en una enorme pantalla virtual.


Para disfrutar de una experiencia visual aún mejor, los miembros de GeForce NOW Ultimate y Performance que utilicen estos dispositivos podrán aprovechar las tecnologías RTX y DLSS en los juegos compatibles. Los miembros podrán adentrarse en un mundo donde los juegos cobran vida a gran escala, impulsados por las tecnologías GeForce NOW.


El país de las mil luces... y los juegos

Año nuevo, centro de datos nuevo.

NVIDIA está ampliando el juego en la nube en India y Latinoamérica. El primer centro de datos con GeForce RTX 4080 se lanzará en la India en la primera mitad de este año. Esto sigue al lanzamiento de GeForce NOW en Japón el año pasado, así como en Colombia y Chile, que será operado por Digevo, socio de GeForce NOW Alliance.


Los juegos potenciados por GeForce RTX en el mercado de juegos indio, en rápido crecimiento, proporcionarán la capacidad de transmitir juegos AAA sin el hardware más reciente. Los jugadores de la región pueden esperar el lanzamiento de las membresías Ultimate, junto con todos los nuevos juegos y avances tecnológicos anunciados en CES. 


Envíen los juegos

Los contenidos AAA de célebres editores llegan a la nube. Avowed de Obsidian Entertainment, conocida por títulos tan emblemáticos como Fallout: New Vegas, se unirá a GeForce NOW. La plataforma de juegos en la nube también traerá DOOM: The Dark Ages de id Software, el legendario estudio detrás de la franquicia DOOM. Todos ellos estarán disponibles en PC este año.

Prepárate para llegar a las Living Lands.


Avowed, un juego de rol de fantasía en primera persona, se unirá a la nube cuando se lance en PC el martes 18 de febrero. Bienvenido a las Tierras Vivas, una isla llena de misterios y secretos, peligros y aventuras, elecciones y consecuencias y naturaleza indómita. Ponte en la piel de un enviado del Imperio Aedyr encargado de investigar una misteriosa plaga. Combina libremente armas y magia: usa varitas de doble empuñadura, combina una espada con una pistola u opta por un enfoque más tradicional de espada y escudo. Los compañeros del juego, que se unen a los grupos de los jugadores, tienen habilidades únicas e historias que pueden verse influidas por las decisiones de los jugadores.


Diviértete infernalmente en la nube.

DOOM: The Dark Ages es la precuela de acción en primera persona para un jugador del aclamado DOOM (2016) y DOOM Eternal. Juega como DOOM Slayer, el legendario guerrero asesino de demonios que lucha sin descanso contra el Infierno. Experimenta la épica historia cinematográfica del origen de la furia de DOOM Slayer este año.


Prepárate para jugar a estos títulos y muchos más a un alto rendimiento cuando se unan a GeForce NOW en el lanzamiento. Los miembros Ultimate podrán transmitir a una resolución de hasta 4K y 120 fps con soporte para la tecnología NVIDIA DLSS y Reflex, y experimentar la acción incluso en dispositivos de baja potencia. Mantente atento a los Jueves de GFN para conocer las últimas novedades sobre sus fechas de lanzamiento en la nube. 


GeForce NOW está preparando los dispositivos más populares para el juego en la nube y, al mismo tiempo, ofrece títulos de calidad de los mejores editores para brindar otro año de juegos de última generación a los miembros de todo el mundo.


Ver aviso sobre información de productos de software.


Link relacionado: https://blogs.nvidia.com/blog/geforce-now-ces-2025