sábado, 19 de octubre de 2019

Podcast BBVA México "Desde la Banca": Empresas familiares, generadoras y distribuidoras de riqueza en México 18 de octubre de 2019

Empresas familiares, generadoras y distribuidoras de riqueza en México https://www.bbva.com/es/mx/podcast-empresas-familiares-generadoras-y-distribuidoras-de-riqueza-en-mexico/

La empresa familiar es un motor del crecimiento y desarrollo económico de un país gracias a su importante labor como generadora de empleos. Así crea y distribuye la riqueza entre las personas. Por su naturaleza, enfrenta diversos retos a través del tiempo que ponen en riesgo su continuidad.
El Centro de Investigación para Familias de Empresarios, CIFEM-BBVA, creado en colaboración por el Instituto Panamericano de Alta Dirección de Empresa (IPADE) y BBVA México, desarrolla programas que permiten a las empresas familiares consolidarse y enfrentar con mejores herramientas su futuro.
‘Desde la banca’ incluye conversaciones con Ricardo Aparicio Castillo, director del CIFEM, con los empresarios Ricardo Álvarez Cordero de Ibia (innovación, bienestar y armonía), con Eugenio Cárdenas Zaragoza de Grupo Acopol, con Javier Carlos Olvera de Vivo Grupo Inmobiliario, y con Mauricio Pallares Coello, director de Marketing de BBVA México, sobre la investigación, historia y profesionalización de las empresas familiares en México.
Todos los capítulos de BBVA Podcast pueden encontrarse en las siguientes plataformas: iVoox, iTunes, Spotify y Google Podcast.

EXPERIENCE A NEW TYPE OF ADVENTURE GAME IN RING FIT ADVENTURE, NOW AVAILABLE ON NINTENDO SWITCH


Power In-Game Actions Using Real-Life Exercise

with the Included Ring-Con and Leg Strap Accessories


REDMOND, Wash., Oct. 18, 2019 – It’s time to embark on a wondrous adventure set in an expansive world filled with daring challenges, powerful enemies and a bodybuilding dragon with an ego to match his oversized muscles. But the twist in this adventure is that you will move through the game world and defeat enemies with attacks based on various real-world exercises using the two included accessories that respond to real-life movement. Starting today, the new Ring Fit Adventure game for the Nintendo Switch system is now available in stores. The two new accessories – Ring-Con and Leg Strap – work with the Joy-Con controllers and allow the game to turn your movements and exercise in the real world, like jogging in place, squats and overhead shoulder presses, into actions in the game.
Ring Fit Adventure is a new way to experience adventure gaming that lets various types of players explore a huge world and battle enemies using real-life movements and exercise,” said Nick Chavez, Nintendo of America’s Senior Vice President of Sales and Marketing. “With Ring Fit Adventure, you can tailor exercise to your skill level, and as your skill level grows so too will your progress in this deep adventure game.”
In the game’s main Adventure mode, you’ll journey through numerous colorful worlds, with your ultimate goal to defeat the evil bodybuilding dragon, Dragaux. As you move through each level, you’ll defeat enemies with exercise using your arms, legs and core to earn experience points and collect ingredients to craft in-game smoothies that support your journey. Between battles, you might even encounter some unusual methods of transportation, such as squat-powered launch pads, ab twist-fueled paddleboards and other ways to get around using the power of your real-life exercise moves.
Outside of the main adventure, Quick Play mode is a great way to enjoy Ring Fit Adventure in shorter bursts, allowing you to jump in and out of play. This lets you enjoy the game in different ways, like taking turns with friends and family in various mini-games. Mini-games cover a wide range of activities, from breaking boxes with gusts of air triggered by squeezing the Ring-Con accessory to shaping pottery by performing squats. The game also features online leaderboards* so you can compare your high scores with friends on your Nintendo Switch friends list!
Other modes, like Simple and Sets, offer additional ways to work out. “Simple” lets you choose exercises you want to work on and perform them individually. High scores are recorded so you can keep track of your personal bests. “Sets” provides linked sequences of different exercises designed around a theme or a particular body part. This mode lets you target a muscle group you want to focus on, like legs, shoulders, lower body or core.
Before you start a session of Ring Fit Adventure, you’ll simply insert the left Joy-Con into the Leg Strap accessory and then attach it to your upper-left leg. The Ring-Con accessory, which holds the right Joy-Con, is held in both hands. The Ring-Con accessory is a flexible electronic device that provides resistance and uses the Joy-Con to respond to your movements. Ring Fit Adventure can be adjusted to your level of skill, so even if you don’t have experience with fitness, you can change the exercise intensity at any time to suit your ability. This will let you continue playing every day at an activity level that’s comfortable for you.
The fun nature of Ring Fit Adventure will motivate you to regularly get exercise as you continue your journey and level up your character in the game. And with the power of Nintendo Switch, the game can be taken anywhere, letting you work up a sweat at your own convenience.
Using the Multitask mode, you can use the Ring-Con accessory with an attached Joy-Con controller on its own, without the Nintendo Switch system. While you’re sitting at work or watching TV, you can press and pull the Ring-Con accessory to gain reps. Later, you can sync the Ring-Con accessory with your Ring Fit Adventure game to convert the stored reps into bonuses, such as experience and in-game items for your character.
The game even includes a “Silent” mode for people who live in an upstairs apartment or don’t want to make a lot of noise. By activating this mode, jogging-style exercises are swapped out for ones that are a little quieter, allowing you to keep your legs active without a heavy impact on the floor.
Ring Fit Adventure is now available in stores at a suggested retail price of $79.99. It includes the game card, Ring-Con and Leg Strap accessories. For more information about the game, visit https://ringfitadventure.nintendo.com/es/.
Remember that Nintendo Switch features parental controls that let adults manage the content their children can access. For more information about other features, visit https://www.nintendo.com/es_LA/switch/.

*Nintendo Switch Online membership (sold separately) and Nintendo Account required for online features. Not available in all countries. Internet access required for online features. Terms apply. nintendo.com/switch-online

Nintendo Switch system required. Game and system sold separately.

About Nintendo: The worldwide pioneer in the creation of interactive entertainment, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japan, manufactures and markets hardware and software for its Nintendo Switch system and the Nintendo 3DS family of portable systems. Since 1983, when it launched the Nintendo Entertainment System, Nintendo has sold more than 4.7 billion video games and more than 740 million hardware units globally, including Nintendo Switch and the Nintendo 3DS family of systems, as well as the Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS family of systems, Super NES, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii and Wii U systems. It has also created industry icons that have become well-known, household names, such as Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda and Pokémon. A wholly owned subsidiary, Nintendo of America Inc., based in Redmond, Wash., serves as headquarters for Nintendo’s operations in the Americas. For more information about Nintendo, please visit the company’s website at https://www.nintendo.com/es_LA/.
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Note to editors: Nintendo press materials are available at https://press.nintendo.com, a password-protected site. To obtain a login, please register on the site.

INEGI: Indicadores del Sector Manufacturero

Cifras durante agosto de 2019


El Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI) informa que con base en los resultados de la Encuesta Mensual de la Industria Manufacturera (EMIM), en agosto de este año, el personal ocupado total del sector manufacturero se mantuvo sin variación respecto a julio pasado, con datos ajustados por estacionalidad.

Las horas trabajadas descendieron (-)0.8%, en tanto que las remuneraciones medias reales pagadas, que incluyen sueldos, salarios y prestaciones sociales aumentaron 0.9% en el octavo mes de 2019 con relación al mes precedente, con cifras desestacionalizadas.

A tasa anual, el personal ocupado total creció 0.7%, las horas trabajadas se incrementaron 0.2% y las remuneraciones medias reales 3% durante agosto del año en curso frente a igual mes de 2018.

Nota al usuario

Como es tradicional, cada año las series estadísticas de los Indicadores del Sector Manufacturero son revisadas. En esta ocasión dicha revisión se realizó a partir de enero de 2013.

BURGER KING® CONVIERTE UN PEQUEÑO EQUIPO DE FÚTBOL DEL MUNDO REAL EN EL EQUIPO MÁS GRANDE DEL MUNDO DIGITAL.

 
 
●      BURGER KING® te invita a ser parte del reto #StevenageChallenge
●      El reto #StevenageChallenge desafía a los fanáticos del fútbol con una serie de retos que al completar serán premiados con los productos favoritos de BURGER KING® 
Ciudad de México a 17 de octubre del 2019. ¿Alguna vez has escuchado del Club de Fútbol Stevenage? ¡Seguramente no! Es un equipo que juega en la cuarta división de fútbol en Inglaterra. BURGER KING® decidió patrocinar a este equipo y crear el “Stevenage Challenge”, el cual desafía a todos amantes del fútbol y de Burger King a completar ciertos retos para luego ser recompensados con los productos favoritos del menú.

¿Cuál es el objetivo con todo esto? ¡Convertir entre todos a un pequeño equipo de fútbol del mundo real, en el equipo más grande del mundo digital! 

Los retos varían desde el más simple como meter un gol, hasta el más complicado como anotar un gol desde un tiro de esquina. Todo con la camiseta del equipo Stevenage puesta con el patrocinio de Burger King.

¡Anota un gol y gánate unas papas grandes! O ¡Anota un gol desde tu cancha y llévate 2 combos de Mango Habanero! La verdad es que no suena nada mal... 

¿Cómo participar en el #StevenageChallenge? Si logras completar alguno de los retos, publica el video en tus redes sociales etiquetando a @BurgerKingMX con el hashtag #StevenageChallenge y a cambio obtén gratis un producto del menú de BURGER KING en tu próximo pedido a través de @RappiMexico.

Son once diferentes retos y se encuentran en la página web www.stevenagechallenge.com  ¿Crees poder completar todos?

Aunque, algunos desafíos son difíciles los fanáticos han encontrado maneras más creativas para completarlos.


“Ya casi estamos en el 2020 y la comunidad en Internet sigue sorprendiéndome”, dijo Fernando Machado, Global CMO de BURGER KING®, cuando descubrió que los fanáticos estaban compartiendo sus jugadas en línea. “El “Stevenage Challenge” está aquí para darle la bienvenida a todos, porque gracias a la tecnología, este equipo puede ser también el equipo de todos”, agregó Machado.

Entonces, ¿Están listos para competir por las recompensas de Burger King representando al Stevenage? El “Stevenage Challenge” fue lanzado el 17 de octubre de 2019 por BURGER KING® en los países participantes. Completen todos los retos mientras puedan, este podría ser su año. Como lo es el de Stevenage.
 
Acerca de BURGER KING®:
Fundada en 1954, la marca BURGER KING® es la segunda cadena de hamburguesas de comida rápida más grande del mundo. El sistema original HOME OF THE WHOPPER®, BURGER KING® opera en más de 17,000 ubicaciones y en más de 100 países y territorios de EE. UU. Casi el 100 por ciento de los restaurantes BURGER KING® son propiedad y están operados por franquicias independientes, muchos de ellos son manejados por familias que han tenido el negocio durante décadas. La marca BURGER KING® es propiedad de la compañía RBI, Restaurant Brands International (TSX, NYSE: QSR), una de las compañías de restaurantes de servicio rápido más grandes del mundo, con más de $ 27 billones en ventas y más de 23,000 restaurantes en alrededor de 100 países y Territorios de EE.UU.

Para conocer más acerca de la marca BURGER KING®, visite el sitio web http://www.burgerking.com.mx/ o síganos en Facebook, Twitter e Instagram.

COPARMEX PROPONE SALARIO MÍNIMO EN RANGO DE 117.72 A 127.76 PESOS EN 2020



Ciudad de México a 17 de octubre de 2019.- La Confederación Patronal de la República Mexicana (Coparmex) propone que en 2020 el Salario Mínimo General (SMG) sea fijado por CONASAMI en un rango entre 117.72 a 127.76 pesos, con base en la implementación de una nueva cultura salarial en el país.

Así lo aprobó por unanimidad el Consejo Directivo Nacional del Sindicato Patronal, lo cual fue notificado al titular de la Comisión Nacional de Salarios Mínimos quien asistió como invitado al final de dicha sesión.

El nivel base del rango propuesto para el SMG en 2020, sería resultado de otorgar un incremento de 9 pesos en MIR (Monto Independiente de Recuperación) más 5 por ciento, para alcanzar el monto base de 117.72 pesos.

Para alcanzar el nivel máximo, se propone fijar 19 pesos de MIR, más un alza porcentual del 5%, llevando así el SMG a su nivel óptimo para 2020 de 127.76 pesos.
La propuesta que está basada en estudios económicos y de mercado laboral, así como en los lineamientos de la Nueva Cultura Salarial que postula la Coparmex.

Una evolución salarial de esa envergadura, implicará un importante esfuerzo económico para muchas empresas, especialmente, en un contexto de nulo crecimiento económico, anteponiendo la responsabilidad social empresarial.

Para alcanzar la línea de bienestar familiar la Coparmex postula la necesidad de que el País evolucione para alcanzar en 2024 un nivel de 243.96 pesos, para que con el ingreso de dos aportantes, se puedan satisfacerse las necesidades de una familia promedio mexicana (3.7 personas).

La nueva cultura salarial exige medidas adicionales que busquen el beneficio real del trabajador, como la deducción plena de prestaciones laborales; reestablecer la deducción al 100% de aportaciones para la creación o incremento de reservas para fondo de pensiones y una reestructura del esquema de pago de utilidades para fomentar la productividad, en lo cual el Gobierno Federal tiene una importante responsabilidad.
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Detecta Senasica casos de la enfermedad de Aujeszky en Tamaulipas y Guerrero


·         El organismo de la Secretaría de Agricultura y Desarrollo Rural puso en marcha las medidas contraepidémicas indicadas para estos casos, por la regulación nacional e internacional.
·         La enfermedad de Aujeszky es una patología propia de diversas especies animales, y no afecta al ser humano.
El Servicio Nacional de Sanidad, Inocuidad y Calidad Agroalimentaria (Senasica) notificó a la Organización Mundial de Sanidad Animal (OIE) que, a través del programa de vigilancia epidemiológica activa que opera en todo el país, detectó cinco casos de la enfermedad de Aujeszky (EA) en cerdos de Tamaulipas y Guerrero.
Las muestras identificadas como positivas en los laboratorios del organismo de la Secretaría de Agricultura y Desarrollo Rural (Sader) se tomaron de animales clínicamente sanos –no mostraban síntomas—, como parte de las acciones de vigilancia epidemiológica que los técnicos del Senasica llevan a cabo de manera cotidiana en granjas de todo el país.
En los laboratorios del organismo de la Secretaría de Agricultura y Desarrollo Rural (Sader) se practicaron análisis serológicos, como las pruebas de ELISA y virus seroneutralización, que permitieron identificar anticuerpos específicos de la EA.
Los animales positivos a la enfermedad se localizaron en cuatro predios de traspatio en los municipios de Mainero y Jaumave, Tamaulipas. Con la finalidad de evitar la dispersión del virus que provoca la EA, el Senasica ordenó la despoblación de los predios en los que se encontraban 26 cerdos.
En el estado de Guerrero la evidencia de la enfermedad se localizó en una pequeña granja con una población de 125 animales.
Con la finalidad de evitar que la enfermedad se difunda, el Senasica estableció de manera inmediata la cuarentena en los cinco establecimientos y los técnicos aplicaron las medidas contraepidémicas indicadas para estos casos, por la regulación nacional e internacional.
El Senasica exhortó a los productores de cerdo de todo el país a notificar oportunamente cualquier sospecha que detecten en sus granjas al teléfono de emergencia, activo las 24 horas los 365 días: 800 751 2100; de lunes a viernes al 55 5905 1000 Exts. 51236, 51242 y 51243, o bien a los correos electrónicos: sive.dgsa@senasica.gob.mx o gestioncpa.dgsa@senasica.gob.mx.
La EA provoca disminución en la fertilidad, abortos, mortinatos, signos respiratorios en cerdos en crecimiento, signos nerviosos e incoordinación, ataques y meningitis, así como alta mortalidad de animales jóvenes.
La enfermedad de Aujeszky es una patología propia de diversas especies animales, como ratas, perros, gatos, bovinos, ovinos y cerdos, pero no afecta al ser humano.
De acuerdo con la OIE esta enfermedad no se difunde por la carne, por lo que no tiene impacto en su comercialización.
La enfermedad solo se puede dispersar por el movimiento de animales infectados en fase virémica, en la que un ser infectado puede excretar virus a través de la saliva, orina, excremento, semen y leche, entre otras posibilidades.

Epson presenta nuevo Gerente de Ventas para canal de distribución en México




Leopoldo García tendrá la responsabilidad de desarrollar estrategias comerciales para socios de negocio para toda la República Mexicana
Ciudad de México, 17 de octubre de 2019- Epson, líder mundial en tecnologías de impresión e imagen digital, dio a conocer el nombramiento de Leopoldo García como nuevo Gerente de Ventas para su canal de distribución en México. Entre sus responsabilidades están el incremento del negocio, el manejo y mantenimiento de cuentas y el desarrollo de programas para distribuidores de la subsidiaria local. Su incorporación a la compañía ya se hizo efectiva.
A lo largo de su trayectoria, Leopoldo García ha formado parte de importantes compañías trasnacionales de la industria de Tecnologías de la Información (TI), tales como Canon, Xerox, el mayorista Ingram y la extinta Compaq, a las que ha aportado un alto nivel de desempeño que lo han llevado a alcanzar, y casi siempre a superar, sus cuotas de mercado en ventas.
La historia de García en Epson ya cuenta con una etapa previa, a principios de la década, lo que le otorga una importante experiencia y conocimiento de la firma. En esta compañía se ha dedicado a la planeación y predicción de ventas, a hacer control de inventarios, a crear planes de mercadotecnia (promociones, generación de demanda, incremento de participación, a la búsqueda de nuevos canales, lanzamientos, desplazamiento de producto, etcétera), atendiendo a mayoristas como Azerty de Mexico, CT Internacional, Grupo Loma, Ingram Micro y Tech Data.                                                                                                                “Para llevar a cabo nuestra estrategia, en Epson nos encargamos de seleccionar al talento más adecuado para las posiciones ejecutivas que requerimos cubrir. Leopoldo García cuenta con una experiencia en el mercado de TI de más de 20 años, tanto en ventas sell out como sell in, lo que, aunado a su amplio conocimiento del canal de distribución mexicano, estamos seguros que contribuirá a que alcancemos nuestros objetivos de negocio”, afirmó Emilio Murillo, Director Comercial de Epson México.

Acerca de Epson

Epson es líder mundial en tecnología dedicada a convertirse en una empresa indispensable para la sociedad conectando a personas, cosas e información con sus tecnologías eficientes, compactas y de alta precisión. La empresa tiene como objetivo impulsar las innovaciones y exceder las expectativas de los clientes en el ámbito de la impresión de inyección de tinta, comunicaciones visuales, dispositivos móviles y robótica. Epson se enorgullece de sus contribuciones para lograr una sociedad sustentable y de sus constantes esfuerzos para alcanzar los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas. Liderada por Seiko Epson Corporation con sede en Japón, el Grupo Epson genera, a nivel mundial, ventas anuales con un valor superior a 10 mil millones de dólares. Para mayor información sobre Epson, visite: www.latin.epson.com. También puede conectarse con Epson Latinoamérica vía Facebook (facebook.com/epsonlatinoamerica/), Twitter (twitter.com/EpsonLatin), YouTube (youtube.com/EpsonLatinoAmerica), e Instagram (instagram.com/EpsonLatinoAmerica).